ইনজয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন "কেজুন" কিম, গেমটির অস্বাভাবিক এবং প্যারানরমাল উপাদানগুলির অন্তর্ভুক্তি সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিবরণ উন্মোচন করেছে। খেলোয়াড়দের ভূতকে নিয়ন্ত্রণ করার অনন্য সুযোগ থাকবে, যদিও এই বৈশিষ্ট্যটি মূল গেমপ্লে অভিজ্ঞতাকে ছাপিয়ে যাওয়ার পরিবর্তে এটি পরিপূরকগুলি নিশ্চিত করতে সীমাবদ্ধ থাকবে। এই ঘোস্ট মেকানিকটি জটিলভাবে একটি কর্ম সিস্টেমের সাথে যুক্ত, যা নিখুঁতভাবে চরিত্রগুলির ক্রিয়াগুলি ট্র্যাক করে এবং তাদের ভবিষ্যতের জীবনকে অর্থবহ উপায়ে প্রভাবিত করে। লক্ষণীয়ভাবে, এই প্রভাব মৃত্যুর বাইরেও প্রসারিত।
চিত্র: ক্রাফটন ডটকম
কর্ম সিস্টেমটি কোনও চরিত্রের ভাগ্য নির্ধারণের জন্য তারা একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। তাদের কাজের উপর নির্ভর করে, চরিত্রগুলি হয় শান্তিপূর্ণভাবে পরবর্তী জীবনে রূপান্তর করতে পারে বা জীবিতদের মধ্যে ভূত হিসাবে দীর্ঘস্থায়ী হওয়ার জন্য নিন্দিত হতে পারে। যারা ভূত হয়ে ওঠেন তাদের জন্য অবশেষে নশ্বর জগতকে ছেড়ে যাওয়ার পথে প্রয়োজনীয় কর্মের পয়েন্টগুলি এগিয়ে যাওয়ার জন্য জড়িত।
ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, খেলোয়াড়রা ভূতের মুখোমুখি হবে, তবে সেগুলি নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা পরবর্তী আপডেটে প্রবর্তিত হবে। বিকাশকারীরা জোর দিয়েছেন যে ইনজোই মূলত বাস্তব জীবন সম্পর্কে একটি খেলা এবং এইভাবে, প্যারানরমাল উপাদানগুলি সর্বনিম্ন রাখা হবে। যাইহোক, হিউংজুন "কেজুন" কিম ভবিষ্যতে ইনজোইয়ের কাছে অন্যান্য অব্যক্ত ঘটনা প্রবর্তনের সম্ভাবনার ইঙ্গিত দিয়েছিলেন, গেমটিতে রহস্য এবং উত্তেজনার একটি অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করেছিলেন।