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育碧敦促将刺客信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉的比较

By SophiaApr 07,2025

在育碧最近面临的挑战之后,刺客信条阴影的发射受到了严格的审查,包括延误和《星球大战》违法者的商业失望。乌比索夫(Ubisoft)遇到了一系列挫折,包括备受瞩目的失败裁员工作室封闭游戏取消,导致发行阴影。据报道,在这些斗争中,Guillemot家族是Ubisoft的创始人,正在与Tencent和其他投资者讨论潜在的收购,以保持对公司知识产权的控制。

游戏社区敏锐地观察了刺客信条阴影的早期表现,以评估其成功。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们宣布,在推出后仅两天内,阴影就达到了200万玩家,超过了OriginsOdyssey的最初表现。

注意还集中在Shadows在Steam上的并发播放器数量,这些播放量与刺客信条系列中的其他最新A单人游戏和以前的作品进行了比较。在周末, Shadows在Steam上的任何刺客信条游戏中都达到了最高峰值并发球员的数量,达到了64,825名球员。这是值得注意的,因为它是该系列中的第一场直接在Steam上推出的游戏。相比之下, 《龙腾世纪:BioWare的面纱》在平台上达到了89,418名玩家。

确定阴影是否达到,超过或降低了育碧的期望,这是具有挑战性的,而没有知道公司设定的具体目标。但是,IGN审查的内部Ubisoft电子邮件中的见解揭示了游戏在第一个周末的表现。 Shadows在该特许经营历史上获得了第二高的销售收入,仅次于Valhalla ,这受益于2020年全球锁定和下一代游戏机推出的独特情况。

Shadows还为育碧在PlayStation商店中最佳一日启动创造了纪录,表明PS5上的性能很强。在PC前部, Shadows的总激活中有27%是在PC上,并且Steam在该平台上的成功中起着重要作用。 Ubisoft强调了由这些早期结果验证的决定返回Steam的决定。

Ubisoft强调了来自中等验证的平台的高度参与度和积极的反馈,这些平台不太容易审查轰炸。 Shadows是有史以来最久的Ubisoft游戏,并且在包括Valhalla在内的Twitch上的所有其他刺客信条冠军都超过了所有其他刺客的冠军头衔。

在内部通信中,Ubisoft通过将阴影的性能与其他特许经营条目进行比较,将其上下文化。尽管阴影瓦尔哈拉(Valhalla)的发布成功不符,但育碧认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla)在全球大流行和新游戏机版本中的独特发射条件,这种比较是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影与在更典型的情况下发行的OriginsOdysseyMirage等游戏进行比较。在这种情况下,阴影正在设定新的基准测试。

同样重要的是要注意,阴影是在3月发布的,偏离了传统的刺客信条发射时间,就在美国感恩节期间之前,这通常会促进销售。此外,Ubisoft没有为阴影提供早期访问期,并且他们的订阅服务现在直接在Xbox上获得,使销售比较复杂化。

最终,刺客信条阴影的财务成功不仅对游戏本身而言至关重要,而且对育碧的未来至关重要。在未来几个月内,育碧的下一份财务报告可能会出现更清晰的财务影响。

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