铁拳玩家长期以来一直呼吁在游戏中加入一个看似不可能的场景——华夫饼屋。尽管《铁拳8》总监原田克弘个人对实现这个奇特请求表现出兴趣,但与该连锁餐厅的正式商谈尚未取得实质性进展。
这场持续进行的社区运动通过X/Twitter平台上关于添加华夫饼屋场景的持续请愿引起了原田的注意。最初只是粉丝的幽默构想,在原田亲自表现出探索这一概念的意愿后,已演变为严肃的对话。
"我完全理解玩家为何想要这个场景,"原田在社交媒体上坦言。与大众认为他会拒绝此概念的猜测相反,他透露了幕后的实质性努力:"过去一年多来,我已尝试通过多种渠道进行接洽。"
这位总监推测了可能的阻碍:"我的初步推测是,对方可能担心与格斗游戏产生关联,这或是企业保持沉默的原因。"在原田的品牌合作谈判经验中,他将这种零回应现象视为极度反常的情况。
尽管存在这些障碍,原田仍对创意替代方案持开放态度。他提出了诸如" hustle屋"这类 parody场所的可能性,既能捕捉玩家诉求的精髓,又可规避版权障碍。
虽然三岛家族的故事暂时不会在华夫饼屋标志性的黄色招牌下展开,《铁拳8》仍在持续进化。随着2.01版更新即将为法库拉姆的到来铺平道路,原田团队正不遗余力地处理玩家对第二赛季平衡性调整的反馈。
这位总监始终对重新审视非常规场景构想保持乐观,印证了铁拳系列愿意接纳玩家社群最天马行空创意的诚意——即便是那些关乎炸薯饼与格斗赛事的奇妙组合。
最新下载
Downlaod
热门新闻