철권 팬들은 오랫동안 게임 내에 와플 하우스가 등장하기를 간절히 바랐습니다. 철권 8 디렉터인 하라다 카츠히로는 이 기발한 요청을 들어주는 것에 개인적인 호기심을 보였지만, 해당 레스토랑 체인과의 공식 논의는 아직 이뤄지지 않았습니다.
지속적인 커뮤니티 캠페인은 X/트위터를 통해 와플 하우스 스테이지 추가를 끊임없이 요청하며 하라다의 주목을 받았습니다. 팬들의 유머로 시작된 이 운동은 하라다가 직접 이 아이디어를 탐구하는 데 관심을 보인 후 본격적인 논의로 발전했습니다.
"저는 플레이어들이 이것을 원하는 이유를 완전히 이해합니다."라고 하라다는 소셜 미디어에서 인정했습니다. 그 아이디어를 무시했을 것이라는 예상과는 달리, 그는 상당한 내부 노력을 밝혔습니다: "1년 넘게 여러 경로를 통해 연락을 시도해 왔습니다."
디렉터는 잠재적인 장애물에 대해 추측했습니다: "제 가설은 격투 게임과 연관되는 것이 기업의 침묵을 설명할 수 있다는 것입니다." 하라다는 이러한 무응답이 브랜드 협상을 진행해 온 그의 경험에서 매우 이례적인 사례라고 평가했습니다.
이러한 장애물에도 불구하고, 하라다는 창의적인 대안에 개방적인 태도를 유지하고 있습니다. 그는 라이선스 장애물을 피하면서도 팬들의 요청의 본질을 살릴 수 있는 "허슬 하우스"와 같은 패러디 음식점의 가능성을 제안하기도 했습니다.
미시마 가의 드라마가 와플 하우스의 상징적인 노란 간판 아래에서 펼쳐지지는 않을 것이지만, 철권 8은 여전히 진화를 거듭하고 있습니다. 곧 출시될 2.01 패치는 파쿰람의 등장을 준비하는 한편, 하라다의 팀은 시즌 2 밸런스 조정에 대한 플레이어 피드백을 해결하기 위해 쉼 없이 작업 중입니다.
디렉터는 특이한 스테이지 컨셉을 재검토하는 것에 대해 낙관적인 태도를 유지하며, 해시 브라운과 격투 대회를 포함한 아이디어조차도 철권이 커뮤니티의 가장 예상치 못한 아이디어와 소통하려는 의지를 증명하고 있습니다.
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