Minecraft开发人员Mojang坚定地表示,它没有计划将生成人工智能整合到其游戏开发过程中。在不断增长的趋势中,将生成性AI纳入游戏开发中的趋势是通过Activision使用AI生成的ART在《使命召唤中:Black Ops 6和Microsoft开发Muse》(一种用于生成游戏创意的AI)中的AID趋势,Mojang优先考虑了人类元素,这使Minecraft使Minecraft成为了最畅销的杂货游戏,并拥有超过3亿枚厂商的销售。
在IGN的最近一次活动中,Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson强调了人类创造力在发展过程中的重要性。拉尔森说:“在这里对我们来说,就像《我的世界》是关于创造力和创造的,我认为重要的是让我们感到高兴地成为人类。这是一个目的,这使生活看起来很美好。因此,对我们来说,对我们来说,我们真的希望它是使我们的游戏成为我们游戏的团队。”
Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij进一步阐述了人类创造力的价值。 “对我来说,这是框外的思维。这是什么特定的触摸:Minecraft是什么样的?它看起来是什么?通过AI创建的额外质量确实很难。我们甚至有时会尝试拥有遥远的团队。一切。
Mojang对以人为驱动的发展的承诺继续推动游戏的前进。即将到来的图形更新(称为充满活力的视觉效果)将在不久的将来增强视觉体验。此外,Mojang坚定地抵制了Minecraft免费玩游戏,并且无意创建“ Minecraft 2”。尽管已经16岁了,但Minecraft没有显示出放慢速度的迹象,而生成的AI仍然没有其开发过程。
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