Minecraftの開発者Mojangは、生成的人工知能をゲーム開発プロセスに統合する計画はないと固く述べています。 Call of Duty:Black Ops 6とMicrosoft Development MuseであるAi-Generated Artを使用してAcimisionで見られるように、ゲーム開発に生成AIを組み込むという成長傾向の中で、Mojangは、Minecraftを史上最高のコピーで販売した人間の要素に優先順位を付けることで際立っています。
IGNが参加した最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、開発プロセスにおける人間の創造性の重要性を強調しました。 「ここでは、Minecraftが創造性と創造についてであるように、ここでは、人間として創造することを喜んで感じることが重要だと思います。それが目的です。それは人生を美しく見せます。
Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、人間の創造性の価値についてさらに詳しく説明しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の考えです。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?それはどのように見えますか?その特別な品質はAIを通して作成するのが本当に難しいです。すべてがとても巨大で、惑星であり、巨大です。」
Mojangの人間主導の開発へのコミットメントは、ゲームを前進させ続けています。 Vibrant Visualsと呼ばれる今後のグラフィックアップデートは、近い将来のビジュアルエクスペリエンスを向上させるように設定されています。さらに、モジャンは、Minecraftを無料でプレイできるようにすることに抵抗し、「Minecraft 2」を作成するつもりはありません。 16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示しておらず、生成AIは開発プロセスに欠席したままです。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。