Newzoo的PC&Console游戏报告2025的最新分析阐明了游戏行业中不断发展的趋势,尤其是突出了《大皇家战斗》类型中的收缩。根据Newzoo的说法,该类型的总游戏时间份额已从2021年的19%下降到2024年的12%。此数据来自该公司的游戏性能监视器,该公司涵盖了PC,PlayStation,PlayStation和Xbox(不包括中国和印度)的37个市场。
尽管该类型的整体低迷,但该报告突显了一个标题:Fortnite的出色弹性。该游戏不仅在皇家大赛领域保持了统治地位,而且显着提高了其市场份额,从2021年的43%跃升到2024年的77%。这种增长表明,尽管整个类型可能正在倾向,但Fortnite仍在继续捕获并保留了大部分球员基础。
同时,该报告指出,射击游戏的游戏时间增加了,该游戏与皇家大赛(Battle Royale Games)一起占总游戏时间的40%。这种转变表明,更广泛的趋势,玩家越来越多地转向其他流派,例如射手来填补自己的游戏时间。
In addition to the battle royale genre, Newzoo highlights the growth of role-playing games (RPGs), which have seen their share of playtime increase from 9% in 2021 to 13% in 2024. A significant portion of this time, 18%, was spent on major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.这些游戏显然与玩家引起了共鸣,这为该类型的扩展做出了贡献。
游戏玩家的关注的竞争格局非常激烈,诸如Fortnite,《使命召唤:Warzone》和Apex Legends之类的既定冠军继续蓬勃发展,而其他人则努力保持相关性。同时,诸如射手和RPG之类的流派正在取得基础,诸如Marvel竞争对手和Baldur's Gate 3取得了杰出的成功,这说明了这些类别内增长的潜力。
Fortnite适应和发展的能力,提供了广泛的游戏体验和不断更新的能力,很可能有助于其与该类型的整体下降的韧性。随着游戏趋势的不断发展,观察玩家偏好的变化以及哪些标题是下一个大型热门歌曲将是令人着迷的。