Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025의 최근 분석에 따르면 게임 업계의 진화 트렌드에 대한 빛을 비추고 있습니다. 특히 Battle Royale 장르의 수축을 강조합니다. Newzoo에 따르면, 총 플레이 타임의 장르 비율은 2024 년 2021 년 19%에서 12%로 감소했습니다.이 데이터는 PC, PlayStation 및 Xbox를 제외한 37 개의 시장을 포함하는 회사의 게임 성능 모니터에서 나온 것입니다.
장르의 전반적인 침체에도 불구하고 보고서는 한 제목 인 Fortnite의 놀라운 탄력성을 강조합니다. 이 게임은 Battle Royale 공간 내에서 지배력을 유지했을뿐만 아니라 2021 년 43%에서 2024 년에 인상적인 77%로 점프하면서 시장 점유율을 크게 증가 시켰습니다.이 성장은 장르가 딥을 경험하고 있지만 Fortnite는 계속해서 플레이어 기반의 큰 부분을 포착하고 유지하고 있음을 시사합니다.
동시에, 보고서는 Battle Royale 게임과 함께 총 재생 시간의 40%를 차지하는 Shooter Games의 플레이 타임 상승을 지적합니다. 이 변화는 플레이어가 게임 시간을 채우기 위해 슈팅 게임과 같은 다른 장르로 점점 더 큰 트렌드를 나타냅니다.
Battle Royale 장르 외에도 Newzoo는 2024 년에 2021 년 9%에서 13%에서 플레이 타임이 증가한 것을 보았습니다.이 시간의 상당 부분 인 18%는 Baldur 's Gate 3, Diablo IV, Honkai, Hongwart, Hongarts leg Scity와 같은 타이틀을 포함하여 2023 년의 주요 릴리스에서 소비되었습니다. 이 게임은 플레이어와의 화음을 강타하여 장르의 확장에 기여했습니다.
Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 기존의 타이틀이 계속 번성하고 다른 사람들은 관련성을 유지하기 위해 고군분투하는 게이머의 관심을위한 경쟁 환경은 강렬합니다. 한편, 사수와 RPG와 같은 장르는 Marvel Rivals 및 Baldur의 Gate 3과 같은 눈에 띄는 성공을 통해 이러한 범주 내에서 성장의 잠재력을 보여줍니다.
Fortnite의 적응 및 진화 능력으로 다양한 게임 경험과 지속적인 업데이트를 제공하는 것은 장르의 전반적인 감소에 대한 탄력성에 기여했을 것입니다. 게임 트렌드가 계속 발전함에 따라 플레이어 환경 설정이 어떻게 이동하고 어떤 타이틀이 다음 큰 타격으로 나타나는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.