Funcom曾鼓励我们"给他们时间去开发",而基于昨晚的《沙丘:觉醒》展示会,开发团队确实交出了答卷。在抢先体验玩家开启"先行特权"前几天,Funcom举办了一场直播,重点介绍了《沙丘:觉醒》的中后期内容,并全面展示了哈加盆地的风貌。直播旨在"突出玩家可期待的规模与多样性",呈现了诸如"葱郁的乌丹地区、不祥的哈加裂隙、贾巴尔·艾弗力特高耸的尖塔与嶙峋岩层"等景观。
从丹尼斯·维伦纽瓦与传奇影业的票房巨制中汲取灵感,《沙丘:觉醒》首次让玩家能在开放世界游戏中探索阿拉基斯星球。此前即便是测试玩家也仅体验过哈加盆地约25%的内容,因此本次直播堪称对这些"辽阔多变地貌"的盛大揭秘。
"在冒险踏入浩瀚沙丘与危机四伏的深漠之前,玩家将经历完整的生存体验,"Funcom透露道。
"他们将通过在亚崔迪或哈克南阵营中晋升军阶;建造强大要塞;挑战帝国测试站;制作先进设计图;利用多种载具探索采集资源,以及参与诸多其他活动。"此外,"兰兹拉德系统让每位玩家都能为所属阵营的进展贡献力量,同时兼顾PvE与PvP玩法偏好。"
《沙丘:觉醒》是一款设定于宇宙最危险星球的开放世界生存MMO。您将通过掌握弗里曼人的技巧来驾驭沙漠生存之道,并通过战斗、香料采集、建造与贸易提升能力。游戏经三周延期以解决测试期间发现的问题后,定于2025年6月10日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台发行。但拥有"抢先体验"资格的玩家可提前五天于6月5日进入游戏。
"作为长期沙丘爱好者,能深入探索我所珍视的世界令人无比满足。Funcom显然在世界构建与传说设定上倾注了大量心血,即便他们通过将《觉醒》设定在不同于书籍电影的平行时空来发挥创作自由,"我们在IGN《沙丘:觉醒》封闭测试前瞻中如此评价。
"细节设计对游戏体验影响深远。在不剧透的前提下,这种精致入微的考量贯穿世界的几乎每个角落,包括遭遇的阵营与角色,这应会让该世界观的所有粉丝欣喜。"
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