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植物與殭屍慶祝16週年

By EllieMay 21,2025

自植物與殭屍的首次亮相以來已經有16年了,這個標誌性的移動系列繼續蓬勃發展。當我們慶祝這個里程碑時,讓我們回顧一下這款開創性移動經典的旅程以及它隨著時間的推移如何發展。從謙虛的起源到通過公司收購導航到超越移動設備的擴展,植物與殭屍鞏固了其作為遊戲偶像的位置。

這個故事始於2000年代後期開發人員爆米花遊戲,於2009年在台式機上推出了植物與殭屍。該遊戲於2010年向移動設備的過渡,再加上它採用了免費遊戲模型,將其推向了全球超級巨星。在2012年,EA收購了爆米花,儘管重點向移動設備的挑戰性轉變導致裁員,但該專營權仍在繼續蓬勃發展。植物與殭屍的發行2:是在2013年的時候,該系列是一個移動遊戲標誌。

植物與殭屍遊戲玩法

超越手機
EA為植物與殭屍系列的雄心勃勃,也將其視為控制台遊戲的支柱。植物與殭屍的釋放:花園戰植物與殭屍:鄰居戰鬥引入了第三人稱射擊遊戲玩法,這與原始的塔式防禦力學有很大的不同,並收到了混雜的評論。

目前,植物與殭屍3:歡迎來到自2020年以來開發的殭屍,經過了重大改革,並重新發射了。這種迭代有望以新鮮的藝術風格重返該系列的根源,並複興了粉絲們喜歡的經典塔防禦遊戲玩法。

隨著植物與殭屍3仍處於軟啟動中,粉絲們熱切期望該系列的原始魅力重返。同時,如果您熱衷於探索植物與殭屍在Mobile上有助於普及的塔式防禦類型,請不要錯過我們在iOS和Android上提供的前25名最佳塔式防禦遊戲的精選清單。

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