植物対ゾンビのデビューから16年が経ち、この象徴的なモバイルシリーズは繁栄し続けています。このマイルストーンを祝いながら、この独創的なモバイルクラシックの旅と、それが時間の経過とともにどのように進化したかを振り返りましょう。その謙虚な起源から、企業の買収をナビゲートし、モバイルを超えて拡大することまで、植物vs.ゾンビはゲームのアイコンとしてその場所を固めています。
ストーリーは、2000年代後半の開発者Popcap Gamesから始まり、2009年にデスクトップでゾンビ対ゾンビを発売しました。2010年にゲームのモバイルへの移行は、無料のプレイモデルの採用と相まって、グローバルなスーパースタームに推進しました。 2012年、EAはPopcapを買収し、レイオフをもたらしたモバイルへの焦点の挑戦的な変化にもかかわらず、フランチャイズは繁栄し続けました。 Plants vs. Zombies 2のリリース:2013年の時期がモバイルゲームエンブレムとしてシリーズを固めました。
モバイルを超えて
EAは、植物対ゾンビのフランチャイズに対する壮大な野望を抱いており、それをコンソールゲームの柱としても想定しています。植物のリリース対ゾンビ:ガーデンウォーフェアと植物対ゾンビ:バトルフォーネイバービルは、サードパーソンシューティングゲームのゲームプレイを導入しました。
現在、 Plants vs. Zombies 3:Zomburbiaへようこそ、2020年以来開発中に、大規模なオーバーホールを受け、ソフトローンチに戻っています。この反復は、新鮮なアートスタイルと、ファンが崇拝する古典的なタワー防衛ゲームプレイの復活でシリーズのルーツへの復帰を約束します。
植物対ゾンビ3がまだソフトローンチになっているため、ファンはシリーズのオリジナルの魅力への復帰を熱心に期待しています。それまでの間、 Plants vs. Zombiesがモバイルで普及させたタワー防衛のジャンルを探索したい場合は、iOSとAndroidで利用可能なトップ25のベストタワーディフェンスゲームのキュレーションリストをお見逃しなく。