刺客的信條陰影提供了估計為30-40小時的實質性主要活動,在未來更新中可能會有新遊戲+。了解有關遊戲的願景的更多信息,並深入了解其獨特的藏身處。
刺客信條陰影揭示了持續時間
一個30-40小時的主要活動等待
為身臨其境的旅程做準備!刺客信條陰影(交流陰影)的主要競選活動大約30-40小時。在京都展示活動中,Genki Gamer採訪了創意總監Jonathan Dumont,透露了這一點。
杜蒙(Dumont)確認了一場30-40小時的主要活動,並補充了80多個小時的附帶內容。令人興奮的是,正在考慮一種新的遊戲+模式,這一功能是在AC Valhalla中沒有此模式之後,粉絲高度要求的功能。該團隊計劃根據玩家反饋結合其他遊戲模式。
杜蒙(Dumont)強調了交流陰影的關鍵特徵:一個充滿活力的世界,具有逼真的季節和天氣,創新的遊戲機制,大量擴展和可定制的藏身處以及一個新的Animus故事,它將編織到未來的刺客信條標題中。
以日語為主題的刺客的信條夢實現了
杜蒙(Dumont)分享了該團隊對創建以日本刺客的信條遊戲的熱情,這是一個長期以來的野心。他解釋說,遊戲的發展需要技術進步,才能準確描繪日本的自然世界,並具有引人注目的敘述。
從經典的日本電影中汲取靈感,例如13種刺客,塞基加拉拉(Sekigahara) ,扎托奇(Zatoichi)和黑澤(Kurosawa)的作品,融合了獨特的刺客信條透視。杜蒙(Dumont)承認了有關遊戲的在線討論,尤其是關於Yasuke的描繪,並強調了該團隊致力於解決建設性批評的承諾。
該團隊仍然專注於提供出色的比賽,並向日本球員展示他們的奉獻精神。
深入深入藏身處:您的可自定義兄弟會基地
Izumi Settsu的秘密山谷
2025年3月5日,AC Shadows在其官方網站上詳細介紹了藏身處。坐落在Izumi Settsu省僻靜的山谷中,這是玩家建立兄弟情誼的運營基地。
系統副主任丹尼(Dany)描述了藏身處的野心:“在要塞,別墅,宅基地,海盜灣之後……我們知道,如果我們想邁出任何新事物,我們就必須向前邁出大膽的一步。這意味著為玩家提供完全的自由來建立自己的主頁。”
玩家將獲得一英畝的土地,用於定制,放置建築物,涼亭,道路等。丹妮說:“我們真的希望玩家將藏身處自己製作。隨著您的進步,自定義選項反映了您的旅程。”
自己的聯盟
藏身處將帶有各種背景故事和挑戰。他們的位置會影響互動,以戰鬥為中心的角色經常光顧道場,而其他人則在Zashiki中享有清酒。
這個動態系統解鎖了角色之間的獨特對話,從而培養了社區意識。丹妮(Dany)強調了協作寫作過程:“讓我們的盟友共同創造了角色發展的機會。作家基於諸如'如果這兩個角色成為室友該怎麼辦?這使藏身處的感覺就像是聯盟跳動的心。”
刺客的信條陰影具有沉浸式的特徵,承諾在刺客信條宇宙中具有正宗的日本體驗。
刺客信條陰影於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。通過[鏈接到文章]來了解最新新聞!