Assassin 's Creed Shadows는 30-40 시간으로 추정되는 상당한 주요 캠페인을 제공하며 향후 업데이트에서 새로운 게임+가 가능합니다. 게임의 비전과 독특한 은신처를 심도있게 살펴보십시오.
암살자의 크리드 그림자 플레이 스루 기간이 공개되었습니다
30-40 시간의 주요 캠페인이 기다리고 있습니다
몰입 형 여행을 준비하십시오! Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 약 30-40 시간 만에 주요 캠페인을 자랑합니다. Kyoto Showcase 이벤트에서 Genki Gamer는 크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont를 인터뷰하여 훨씬 더 공개했습니다.
Dumont는 30-40 시간의 주요 캠페인을 확인했으며 80 시간 이상의 측면 컨텐츠로 보완되었습니다. 흥미 진진하게도, 새로운 게임+ 모드가 고려 중이며, AC Valhalla에는이 모드가 없어 팬들이 요구하는 기능입니다. 팀은 플레이어 피드백을 기반으로 추가 게임 모드를 통합 할 계획입니다.
Dumont는 AC Shadows의 주요 기능인 현실적인 계절과 날씨를 가진 역동적 인 세계, 혁신적인 게임 플레이 메커니즘, 크게 확장되고 맞춤화 가능한 은신처, 미래의 암살자의 크리드 타이틀로 짜는 새로운 애니머스 스토리를 강조했습니다.
일본 테마 암살자의 신조 꿈이 실현되었습니다
Dumont는 일본 중심의 암살자 크리드 게임, 오랜 야망을 만드는 것에 대한 팀의 열정을 공유했습니다. 그는이 게임의 개발은 설득력있는 이야기와 함께 일본의 자연 세계를 정확하게 묘사하기 위해 기술 발전이 필요하다고 설명했다.
AC Shadows는 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi 및 Kurosawa의 작품과 같은 고전적인 일본 영화에서 영감을 얻은 독특한 암살자의 신조 관점을 포함합니다. Dumont는 특히 Yasuke의 묘사와 관련하여 게임을 둘러싼 온라인 토론을 인정했으며, 건설적인 비판을 다루는 팀의 약속을 강조했습니다.
이 팀은 탁월한 게임을 제공하고 일본 선수들에게 헌신을 선보이는 데 중점을두고 있습니다.
은신처에 대한 깊은 다이빙 : 사용자 정의 가능한 Brotherhood Base
Izumi Settsu의 비밀 계곡
2025 년 3 월 5 일, AC Shadows는 공식 웹 사이트의 은신처에 대한 자세한 내용을 발표했습니다. 이즈미 세트수 (Izumi Settsu) 지방의 외딴 계곡에 자리 잡은 이는 형제단을 건설하기위한 플레이어의 운영 기반으로 사용됩니다.
Dany의 시스템 부국장은 은신처의 야망을 설명했다. "요새, 빌라, 농가, 해적 코브… 우리는 새로운 것을 만들고 싶다면 대담한 발전을해야한다는 것을 알았습니다. 이는 플레이어가 자신의 홈베이스를 건설 할 수있는 자유를 제공하는 것을 의미했습니다."
플레이어는 사용자 정의, 건물, 파빌리온, 통로 등을위한 전체 에이커의 땅을받습니다. Dany는 "우리는 플레이어가 자신의 은신처를 만들기를 정말로 원합니다. 여정을 반영하여 진행하면서 커스터마이징 옵션이 잠금 해제됩니다."
자신의 리그
은신처에는 개별 백 스토리와 도전과 함께 다양한 캐릭터가 있습니다. 그들의 배치는 전투 중심의 캐릭터와 함께 Dojo를 자주 방문하고 다른 사람들은 Zashiki를 즐기는 상호 작용에 영향을 미칩니다.
이 동적 시스템은 캐릭터 간의 고유 한 대화를 잠금 해제하여 커뮤니티 감각을 육성합니다. Dany는 공동 작문 과정을 강조했습니다. "동맹국이 함께 캐릭터 개발을위한 기회를 창출합니다. 작가는 '이 두 캐릭터가 룸메이트가된다면 어떻게 될까요?'와 같은 질문에 따라 상호 작용을 만들었습니다. 은신처가 리그의 구타 심장처럼 느껴집니다. "
Assassin 's Creed Shadows는 몰입감있는 기능으로 Assassin's Creed Universe 내에서 정통 일본 경험을 약속합니다.
Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. [기사 링크]를 통해 최신 뉴스로 업데이트하십시오!