Microsoft CEO'su Satya Nadella, bugünkü Q2 yatırımcı sırasında Indiana Jones ve Dial of Destiny'nin 4 milyon oyuncu çektiğini duyurdu.
Bu başarı, Microsoft'un oyun bölümü için aksi takdirde dikkate değer bir kazanç raporunda parlak bir şekilde parlıyor. MachineGames'in eleştirmenler ve ödüllü tarafından övülen en son unvanı, oyuncularla açıkça yankılandı. Xbox Game Pass'a dahil edilmesi nedeniyle kesin satış rakamları zor kalırken, özellikle modern bir AAA Indiana Jones oyununu çevreleyen belirsizlik göz önüne alındığında, 4 milyon oyuncu önemli bir başarıdır.
Kendimiz büyük hayranlardık, "karşı konulmaz ve sürükleyici bir küresel hazine avı" olarak tanımlıyor ve yılın oyunu ve en iyi Xbox oyunu için aday gösteriyorduk. Tam incelememizi buradan okuyun.
Xbox ekosisteminin başka yerlerinde Microsoft, geçen çeyrekte Game Pass PC abonelerinde% 30'luk bir artış bildirdi ve yeni bir üç aylık gelir rekoru kırdı. Cloud Gaming, 140 milyon saatlik akışlı oyun günlüğe kaydedildiğinde etkileyici bir büyüme gördü. Bu başarılar, Xbox içerik ve hizmet gelirlerinde% 2'lik bir artışa katkıda bulundu.Ancak zorluklar devam ediyor. Beklentileri aşmasına rağmen, genel oyun geliri%7 azaldı ve Xbox donanım geliri%29 düştü.
Özetle, Microsoft konsol ve donanım pazarında hala yokuş yukarı bir savaşla karşı karşıya. Bununla birlikte, oyun geçişine devam eden yatırımları olumlu sonuçlar veriyor gibi görünüyor. PC'deki oyun geçişinin güçlü büyümesi, son çeyrekte Indiana Jones ve Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 ve Microsoft Flight Simulator da dahil olmak üzere, en büyük aboneler için Game Pass Birinci Gün'de mevcut olan güçlü bir büyük isim sürümü ile körükleniyor.