Samya Nadella, dyrektor generalny Microsoft, ogłosiła podczas dzisiejszego inwestora w II kwartał, że Indiana Jones i tarcza Destiny przyciągnęły 4 miliony graczy.
To osiągnięcie świeci jasno w skądinąd nietypowym raporcie zarobków dla Microsoft's Gaming Division. Najnowszy tytuł MachineGames, chwalony przez krytyków i nagradzany, wyraźnie rezonował z graczami. Podczas gdy precyzyjne dane sprzedaży pozostają nieuchwytne ze względu na włączenie do Xbox Game Pass, 4 miliony graczy jest znaczącym osiągnięciem, szczególnie biorąc pod uwagę niepewność otaczającą nowoczesną grę AAA Indiana Jones.
Sami byliśmy wielkimi fanami, opisując to jako „nieodparte i wciągające globalne polowanie na skarb” i nominując go do gry roku i najlepszej gry Xbox. Przeczytaj naszą pełną recenzję tutaj.
Gdzie indziej w ekosystemie Xbox, Microsoft zgłosił o 30% wzrost liczby subskrybentów PC Game PC, ustanawiając nowy kwartalny rekord przychodów. Gry w chmurze odnotowały również imponujący wzrost, a 140 milionów godzin zarejestrowano strumieniowo rozgrywkę. Sukcesy te przyczyniły się do 2% wzrostu przychodów z treści i usług Xbox.Pozostają jednak wyzwania. Pomimo przekraczania oczekiwań ogólne przychody z gier spadły o 7%, a przychody ze sprzętu Xbox spadły o 29%.
Podsumowując, Microsoft nadal stoi w obliczu bitwy pod górę na rynku konsoli i sprzętu. Niemniej jednak ich ciągłe inwestycje w grę Pass wydaje się przynosić pozytywne wyniki. Silny rozwój Game Pass on PC jest prawdopodobnie napędzany solidnym składem wielkich wydań w ostatnim kwartale, w tym Indiana Jones i Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 i Microsoft Flight Simulator , wszystkie dostępne w pierwszym dniu Game Pass dla najwyższych subskrybentów.