Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла объявила во время сегодняшнего инвестора в Q2 QUE, что Индиана Джонс и Dial of Destiny привлекли 4 миллиона игроков.
Это достижение ярко сияет в не примечательном отчете о доходах для игрового подразделения Microsoft. Последний титул MachineGames, похваливший критиков и отмеченные наградами, явно откликнулся с игроками. Хотя точные цифры продаж остаются неуловимыми из -за его включения в Xbox Game Pass, 4 миллиона игроков являются значительным достижением, особенно с учетом неопределенности, связанной с современной игрой AAA Indiana Jones.
Мы сами были большими поклонниками, описывая это как «неотразимую и захватывающую глобальную охоту за сокровищами», и выдвигая ее на игру года и лучшую игру Xbox. Прочитайте наш полный обзор здесь.
В другом месте в экосистеме Xbox Microsoft сообщила о 30% -ном увеличении абонентов Game Pass PC в прошлом квартале, установив новый квартальный рекорд выручки. Cloud Gaming также наблюдал впечатляющий рост: зарегистрировано 140 миллионов часов потокового игрового процесса. Эти успехи способствовали увеличению доходов контента и услуг на 2%.Однако проблемы остаются. Несмотря на превышение ожиданий, общий доход от игр снизился на 7%, а доход от аппаратного обеспечения Xbox упал на 29%.
Таким образом, Microsoft по -прежнему сталкивается с тяжелой битвой на консольном и аппаратном рынке. Тем не менее, их постоянные инвестиции в Game Pass, похоже, дают положительные результаты. Сильный рост Game Pass на ПК, вероятно, подпитывается надежным линейкой громких выпусков в прошлом квартале, включая Индиана Джонс и Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 и Microsoft Flight Simulator , все это доступно в первый день игры для Ultimate Subscribers.