Oyun dünyasındaki gelişmeleri hevesle takip ediyorsanız, Witcher 4'ün oldukça vızıltı ürettiğini zaten bileceksiniz. CD Projekt'in geliştiricileri tarafından onaylandığı gibi, hayranlar bunu en az 2027 yılına kadar görmeyi beklememelidir. Gelecekteki kar projeksiyonlarını tartışan bir finansal çağrı sırasında stüdyo, bu zaman çizelgesine bağlı kalırken, vurmanın önemli çaba gerektireceğini vurguladı.
Bu duyuru etkili bir şekilde 2026 sürümü umuyor ve 2027'nin mümkün olan en erken pencereyi işaretlediğini gösteriyor. Bununla birlikte, tarihin gösterdiği gibi, oyun endüstrisindeki gecikmeler nadir olmaktan uzaktır. Witcher 4 2028'e girebilir mi? Kesinlikle bir olasılık.
Ufukta 2027 ile, * Witcher 4 * 'in yeni nesil konsolları hedeflemesi muhtemeldir. Sony'nin PlayStation 6'sını geliştirdiği söyleniyor, Microsoft'un Xbox Serisi X Halefi ve taşınabilir bir konsol için 2027 sürümünü izlediği bildiriliyor. * The Witcher 4 *, 2020'nin sonlarında başlatıldığında * CyberPunk 2077 * 'e benzer çapraz nesil bir başlık olacak mı? Eğer öyleyse, söylentiler Nintendo Switch 2 gibi platformlara uzanabilir mi? İlk bakışta imkansız görünse de, * The Witcher 3 * 'in anahtara girdiğini unutmayın - beklenmedik olasılıkların bir kanıtı.Bu taksit, Witcher 3 olaylarından sonra belirlenen yeni bir üçlemenin başlangıcını işaret ediyor. Geralt'a odaklanan önceki oyunların aksine, Witcher 4 vardiya tamamen kahraman olarak merkez sahne alan Ciri'ye odaklanıyor. Yalnızca IGN ile konuşan baş yapımcı Małgorzata Mitręga bu kararı hem doğal hem de kaçınılmaz olarak vurguladı.
"O inanılmaz, çok katmanlı bir karakter," diye açıkladı Mititęga. "Her zaman onunla ilgiliydi, kitaplardaki destanın en başından beri. Ve daha önce Geralt'a veda ettiğimiz için, bu bir devam gibi geliyor - onun olması gerekiyordu."
Witcher IV içeriği özel
51 resim
Ocak ayında, Geralt ses oyuncusu Doug Cockle, Ciri'ye geçiş konusundaki coşkuyu dile getirerek seri için heyecan verici bir evrim olarak övdü. Değişikliğin kaynak materyalden öğelerle hizalandığını ve okuyucuları kitaplara dalmaya teşvik etmek için ayrıntılarını belirsiz bir şekilde belirsiz bıraktığını belirtti.
Şubat ayında, oyunun yönetmeni CIRI'yi içeren son görüntülerin daha önce olduğu gibi aynı oyun içi modeli kullandığını ve görünüşündeki tutarsızlıklarla ilgili endişeleri ortadan kaldırdığında daha fazla açıklama getirdi.
En son fragmanın ayrıntılı bir şekilde dökümü ve CD Projekt ile, lansman sırasında Cyberpunk 2077'yi rahatsız eden sorunları nasıl kaldırmayı hedefleyen bir röportaj da dahil olmak üzere daha özel bilgiler için bizi izlemeye devam edin.