Wenn Sie die Entwicklungen in der Gaming -Welt eifrig verfolgt haben, werden Sie bereits wissen, dass The Witcher 4 ein ziemliches Aufsehen erzeugt. Wie die Entwickler von CD Projekt bestätigt, sollten die Fans erst mindestens 2027 erwarten. Während eines finanziellen Anrufs zur Erörterung zukünftiger Gewinnprojektionen betonte das Studio, dass sie zwar weiterhin zu diesem Zeitplan verpflichtet sind und es erhebliche Anstrengungen erfordern wird.
Diese Ankündigung hofft effektiv auf eine Veröffentlichung von 2026 und schlägt vor, dass 2027 das absolut früheste mögliche Fenster markiert. Wie die Geschichte zeigt, sind Verzögerungen in der Spielebranche jedoch alles andere als ungewöhnlich. Könnte der Witcher 4 in 2028 rutschen? Es ist sicherlich eine Möglichkeit.
Mit 2027 am Horizont ist es sehr wahrscheinlich, dass * The Witcher 4 * Konsolen der nächsten Generation an die nächste Generation abzielt. Es wird gemunkelt, dass Sony seine PlayStation 6 entwickelt, während Microsoft Berichten zufolge eine Veröffentlichung von 2027 für den Nachfolger der Xbox -Serie X und eine tragbare Konsole beobachtet. Wird * The Witcher 4 * ein Cross-Gen-Titel sein, ähnlich wie * Cyberpunk 2077 *, als er Ende 2020 startet? Wenn ja, könnte es sich auf Plattformen wie den gemunkelten Nintendo Switch 2 erstrecken? Während es auf den ersten Blick unwahrscheinlich erscheint, denken Sie daran, dass * The Witcher 3 * auf den Weg zum Switch gelangt - ein Beweis für unerwartete Möglichkeiten.Diese Rate markiert den Beginn einer neuen Trilogie nach den Ereignissen von The Witcher 3 . Im Gegensatz zu früheren Spielen, die sich auf Geralt konzentrierten, konzentrieren sich der Witcher 4 -Schicht ganz auf Ciri, der als Protagonist im Mittelpunkt steht. Ausschließlich mit IGN sprach der ausführende Produzent Małgorzata Mitręga diese Entscheidung sowohl als natürlich als auch als unvermeidlich.
"Sie ist eine unglaubliche, vielschichtige Figur", erklärte Mitręga. "Es ging immer um sie, von Anfang an die Saga in den Büchern. Und da wir Geralt früher verabschiedet haben, fühlt sich das wie eine Fortsetzung an - es musste sie sein."
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Im Januar drückte der Geralt -Sprachschauspieler Doug Cockley Begeisterung für die Verschiebung zu CIRI aus und lobte sie als aufregende Entwicklung für die Serie. Er bemerkte, dass die Änderung mit Elementen aus dem Ausgangsmaterial übereinstimmt und Details verlockend vage hinterließ, um die Leser zu ermutigen, in die Bücher einzudringen.
Februar brachte weitere Klarstellung ein, als der Regisseur des Spiels bestätigte, dass die jüngsten Filmmaterialien mit CIRI das gleiche In-Game-Modell wie zuvor verwendeten und Bedenken hinsichtlich der Diskrepanzen in ihrem Erscheinen zermürben.
Seien Sie gespannt auf exklusive Erkenntnisse, einschließlich einer detaillierten Aufschlüsselung des neuesten Trailers und eines Interviews mit CD Projekt, in dem sie sich mit der Zielsetzung befassen, die Probleme zu umgehen, die Cyberpunk 2077 während des Starts plagten.