Bu kılavuz, Pokémon TCG Pocket'teki Poisoned durumunun inceliklerini ele alıyor ve mekaniklerini, etkili kartlarını, karşı önlemlerini ve en uygun deste stratejilerini kapsıyor.
Hızlı Gezinme
- Pokémon TCG Pocket'te Zehirlenenleri Anlamak
- Zehir Oluşturan Kartlar
- Zehirlenme Durumunun Etkisizleştirilmesi
- En İyi Zehir Desteleri
Pokémon TCG Pocket, Poisoned dahil olmak üzere fiziksel kart oyunundaki çeşitli Özel Koşulları içerir. Bu durum, iyileşene veya yenilene kadar Aktif Pokémon'un HP'sini yavaş yavaş tüketir. Bu kılavuz Zehirli'nin nasıl çalıştığını, hangi kartların uyguladığını, nasıl etkisiz hale getirileceğini ve bu etkiyi kullanan en etkili deste yapılarını açıklamaktadır.
Zehirlenmeyi Anlamak
Zehirlenme, her turun sonunda 10 HP kaybına neden olan Özel bir Durumdur. Bu hesaplama, raundun Kontrol aşamasında gerçekleşir ve bazı efektlerin aksine, otomatik olarak kaldırılmaz veya şansa bağlı değildir. Zehirli bir Pokémon iyileşene veya nakavt edilene kadar sürekli olarak HP kaybeder.
Diğer Özel Durumlarla istiflenebilirken, Poisoned kendi başına istiflenmez. Bir Pokémon, tekrarlanan uygulamalardan bağımsız olarak tur başına yalnızca 10 HP kaybeder. Ancak bu durum istismar edilebilir; Muk gibi Pokémon, Zehirli rakiplere karşı artırılmış hasar (50 HSR) vererek bundan yararlanır.
Zehir Veren Kartlar
Genetic Apex genişletmesinde, beş kart Poisoned'ı uygular: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel ve Venomoth. Grimer, düşmanları tek bir Enerjiyle zehirleyen etkili bir Temel Pokémon olarak öne çıkıyor. Weezing, Aktifken Gaz Sızıntısı yeteneğini kullanarak (Enerji gerektirmez) başka bir güçlü seçenek sunar.
Hevesli Poison destesi yapıcılarına Pokémon Pocket'ın Kiralık Destelerini keşfetmeleri önerilir. Grimer ve Arbok'un yer aldığı Koga'nın Kiralık Destesi mükemmel bir başlangıç noktası sağlıyor.
Zehirlenme Durumunun Etkisizleştirilmesi
Zehirli etkiyi yönetmek için üç yöntem mevcuttur:
- Evrim: Zehirli bir Pokémon'u geliştirmek bu durumu ortadan kaldırır.
- Geri çekilme: Zehirli bir Pokémon'u Sıraya taşımak HP kaybını durdurur.
- Eşya Kartları: Potion gibi kartlar HP'yi iyileştirir, hayatta kalma süresini uzatır ancak Zehirlileri doğrudan iyileştirmez.
En İyi Zehir Desteleri
Üst düzey bir örnek olmasa da, Grimer, Arbok ve Muk sinerjisi etrafında güçlü bir Zehir destesi oluşturulabilir. Strateji, Grimer ile hızlı zehirlenmeyi, Arbok ile rakibin kilitlenmesini ve Muk'un Zehirli düşmanlara karşı artırılmış hasarını (120 HSR'a kadar) içerir.
Aşağıdaki tabloda bu sinerjilerden yararlanan META odaklı bir destenin ayrıntıları verilmektedir:
Zehirli Deste Bileşimi
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks in the enemy's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned via Ability (Gas Leak) |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces enemy Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Alternatif stratejiler arasında Jigglypuff (PA) ve Wigglytuff ex'in kullanılması veya Nidoking evrim çizgisiyle (Nidoran, Nidorino, Nidoking) daha yavaş, yüksek hasarlı bir yaklaşım yer alır.