Ev > Haberler > Pokemon TCG Pocket: Zehirli, Açıklanmış (& 'Zehir' Yeteneğine Sahip Tüm Kartlar)

Pokemon TCG Pocket: Zehirli, Açıklanmış (& 'Zehir' Yeteneğine Sahip Tüm Kartlar)

By JulianJan 19,2025

Bu ​​kılavuz, Pokémon TCG Pocket'teki Poisoned durumunun inceliklerini ele alıyor ve mekaniklerini, etkili kartlarını, karşı önlemlerini ve en uygun deste stratejilerini kapsıyor.

Hızlı Gezinme

Pokémon TCG Pocket, Poisoned dahil olmak üzere fiziksel kart oyunundaki çeşitli Özel Koşulları içerir. Bu durum, iyileşene veya yenilene kadar Aktif Pokémon'un HP'sini yavaş yavaş tüketir. Bu kılavuz Zehirli'nin nasıl çalıştığını, hangi kartların uyguladığını, nasıl etkisiz hale getirileceğini ve bu etkiyi kullanan en etkili deste yapılarını açıklamaktadır.

Zehirlenmeyi Anlamak

Zehirlenme, her turun sonunda 10 HP kaybına neden olan Özel bir Durumdur. Bu hesaplama, raundun Kontrol aşamasında gerçekleşir ve bazı efektlerin aksine, otomatik olarak kaldırılmaz veya şansa bağlı değildir. Zehirli bir Pokémon iyileşene veya nakavt edilene kadar sürekli olarak HP kaybeder.

Diğer Özel Durumlarla istiflenebilirken, Poisoned kendi başına istiflenmez. Bir Pokémon, tekrarlanan uygulamalardan bağımsız olarak tur başına yalnızca 10 HP kaybeder. Ancak bu durum istismar edilebilir; Muk gibi Pokémon, Zehirli rakiplere karşı artırılmış hasar (50 HSR) vererek bundan yararlanır.

Zehir Veren Kartlar

Genetic Apex genişletmesinde, beş kart Poisoned'ı uygular: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel ve Venomoth. Grimer, düşmanları tek bir Enerjiyle zehirleyen etkili bir Temel Pokémon olarak öne çıkıyor. Weezing, Aktifken Gaz Sızıntısı yeteneğini kullanarak (Enerji gerektirmez) başka bir güçlü seçenek sunar.

Hevesli Poison destesi yapıcılarına Pokémon Pocket'ın Kiralık Destelerini keşfetmeleri önerilir. Grimer ve Arbok'un yer aldığı Koga'nın Kiralık Destesi mükemmel bir başlangıç ​​noktası sağlıyor.

Zehirlenme Durumunun Etkisizleştirilmesi

Zehirli etkiyi yönetmek için üç yöntem mevcuttur:

  1. Evrim: Zehirli bir Pokémon'u geliştirmek bu durumu ortadan kaldırır.
  2. Geri çekilme: Zehirli bir Pokémon'u Sıraya taşımak HP kaybını durdurur.
  3. Eşya Kartları: Potion gibi kartlar HP'yi iyileştirir, hayatta kalma süresini uzatır ancak Zehirlileri doğrudan iyileştirmez.

En İyi Zehir Desteleri

Üst düzey bir örnek olmasa da, Grimer, Arbok ve Muk sinerjisi etrafında güçlü bir Zehir destesi oluşturulabilir. Strateji, Grimer ile hızlı zehirlenmeyi, Arbok ile rakibin kilitlenmesini ve Muk'un Zehirli düşmanlara karşı artırılmış hasarını (120 HSR'a kadar) içerir.

Aşağıdaki tabloda bu sinerjilerden yararlanan META odaklı bir destenin ayrıntıları verilmektedir:

Zehirli Deste Bileşimi

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the enemy's Active Pokémon
Muk x2 Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned via Ability (Gas Leak)
Koga x2 Returns Active Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces enemy Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Alternatif stratejiler arasında Jigglypuff (PA) ve Wigglytuff ex'in kullanılması veya Nidoking evrim çizgisiyle (Nidoran, Nidorino, Nidoking) daha yavaş, yüksek hasarlı bir yaklaşım yer alır.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:En İyi 10 Al Pacino Filmi: Gezinmesi gereken bir liste