Square Enix'in son finansal raporuna göre, Game Life garip: çifte maruz kalma maalesef şirket için finansal bir hayal kırıklığı oldu. Bu, şirketin performansını tartıştığı yakın tarihli bir brifing sırasında Square Enix'in başkanı tarafından samimi bir şekilde kabul edildi. Çift maruziyetten kaynaklanan finansal kayıplar, geliştirmedeki maliyet düşürme önlemleri ve Dragon Quest 3 yeniden yapımının başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesiyle biraz hafifletildi. Bununla birlikte, The Life Is Strange Serisi'nin bu yeni bölüm için özel satış numaraları açıklanmadı ve cansız piyasa performansının altını çizdi.
Hayal kırıklığı yaratan sonuç, özellikle oyunun duyurusundan sonra franchise'ın özel hayran kitlesinden ılık tepki göz önüne alındığında, birçok kişi için bir şok olarak gelmedi. Projenin hayranlarla rezonansa gireceği umuduna rağmen, son ürün beklentilerin altında kaldı. Oyunun son kredileri arasında "Max Caulfield'ın geri döneceğini" belirten bir teaser mesajı vardı, ancak mevcut koşullar göz önüne alındığında, hikayesine devam etme olasılığı giderek şüpheli görünüyor.
Finansal rapor sunumu sırasında, Square Enix konuyla ilgili daha ayrıntılı bir şekilde ayrıntılı bir şekilde ayrılmamayı seçti. Şirketin sadece oyunun performansını "önemli bir kayıp" olarak tanımladığı bilinmektedir, bu da daha önce Galaxy Guardians ve Tomb Raider serisindeki belirli girişler gibi diğer düşük performanslı başlıklara uygulanan bir atama. Bu sınıflandırma , hayatın gelecekteki beklentileri üzerinde bir gölge oluşturuyor .