Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲームライフは奇妙です。残念ながら、二重露出は会社にとって経済的失望でした。これは、彼が会社のパフォーマンスについて議論した最近のブリーフィングで、スクエアエニックスの社長によって率直に認められました。二重曝露から生じる財政的損失は、開発におけるコスト削減措置とドラゴンクエスト3のリメイクの発売の成功によってやや軽減されました。ただし、 Life Is Strangeシリーズのこの新しい章の特定の販売数は明らかにされておらず、市場のパフォーマンスの不足を強調しています。
特に、ゲームの発表に続いてフランチャイズの献身的なファンベースからの温かい反応を考えると、失望する結果は多くの人にとって衝撃としても来ませんでした。プロジェクトがファンと共鳴するという高い期待にもかかわらず、最終製品は期待に達しませんでした。ゲームの終了クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」というティーザーメッセージが含まれていましたが、現在の状況を考えると、彼女の物語を続ける可能性はますます疑わしいように見えます。
財務報告書のプレゼンテーション中、スクエアエニックスは、この問題についてさらに詳しく説明しないことを選択しました。同社は、ゲームのパフォーマンスを「重大な損失」と説明していることが知られています。これは、 Guardians of the GalaxyやTomb Raiderシリーズの特定のエントリなど、以前はパフォーマンスの低いタイトルに以前に適用されていた指定です。この分類は、人生の将来の見通しに影を落とします。奇妙なフランチャイズです。