Ang 2025 xbox developer Direct ay nagdala ng isang alon ng kaguluhan sa pag -anunsyo ng Ninja Gaiden Revival, na minarkahan ang isang makabuluhang sandali para sa mga tagahanga ng iconic na franchise ng aksyon. Kasama sa ibunyag hindi isa, ngunit dalawang bagong pamagat: Ninja Gaiden 4 at Ninja Gaiden 2 Itim , na ang huli ay anino ay bumaba kaagad pagkatapos ng kaganapan. Ang nakakagulat na muling pagkabuhay ay dumating pagkatapos ng isang mahabang hiatus, ang huling pangunahing pagpasok ay Ninja Gaiden 3: Ang gilid ni Razor noong 2012, bukod sa Ninja Gaiden: Master Collection . Ang pagbabalik ng seryeng ito ay nagpapahiwatig ng isang potensyal na paglipat sa landscape ng gaming, na ibabalik ang klasikong genre ng aksyon na 3D na dating napapamalas ng pangingibabaw ng mga laro ng kaluluwa.
Noong nakaraan, ang mga pamagat tulad ng Ninja Gaiden , Devil May Cry , at ang orihinal na serye ng Diyos ng Digmaan ay tinukoy ang genre ng aksyon. Gayunpaman, ang pagtaas ng mga laro tulad ng Dark Souls , Dugo , at Elden Ring mula saSoftware ay inilipat ang pokus sa ibang estilo ng pag -play. Habang pinahahalagahan namin ang genre na tulad ng kaluluwa, ang merkado ng paglalaro ng aksyon ay maaaring makinabang mula sa iba't -ibang, at ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay maaaring maging katalista na kinakailangan upang maibalik ang balanse.
### ** Ang linya ng dragon **Ang serye ng Ninja Gaiden ay matagal nang malawak na itinuturing na tuktok ng paglalaro ng pagkilos. Ang pag -reboot ng 2004 sa orihinal na Xbox ay nagbago ng prangkisa mula sa 2D Roots nito sa isang 3D obra maestra, semento ang pakikipagsapalaran ni Ryu Hayabusa kasama ang malaswang makinis na gameplay, likido na animation, at kilalang kahirapan. Habang umiiral ang iba pang mga laro ng hack at slash, nakilala ni Ninja Gaiden ang sarili nito sa walang tigil na hamon, na sikat na ipinakita ng unang boss, si Murai, na nagpakawala ng maraming mga manlalaro mula pa sa simula.
Sa kabila ng matarik na curve ng pag -aaral, ang mga napapanahong mga manlalaro ay nagpapatunay na ang kahirapan ni Ninja Gaiden ay patas, na nakaugat sa pag -master ng ritmo ng labanan ng laro. Mula sa iconic na pagbagsak ng Izuna hanggang sa nagwawasak na panghuli na pamamaraan at isang kalakal ng mga combos na tiyak na armas, ang laro ay nagbibigay ng mga manlalaro na may mga tool na kinakailangan upang malampasan ang mga hamon nito. Ang dedikasyon na ito sa mastering mekanika ay isang katangian na ibinahagi ni Ninja Gaiden sa genre na tulad ng kaluluwa, na nakatulong ito sa pagbibigay inspirasyon. Ang etos ng pagsakop na tila imposible na mga logro, isang tanda ng mga tagahanga ng mga kaluluwa, ay unang pinangalanan ng pamayanan ng Ninja Gaiden . Gayunpaman, ang labis na tagumpay ng formula ng mga kaluluwa ay maaaring lumampas sa tradisyonal na mga laro ng pagkilos.
Sundin ang pinuno
Ang pagpapakawala ng Ninja Gaiden Sigma 2 noong 2009, isang port ng PS3 na itinuturing na mas mababa at minarkahan ang simula ng pagbagsak ng serye, kasabay ng paglulunsad ng mga kaluluwa ng Demon . Ang huli ay nakatanggap ng malakas na mga pagsusuri at pinahiran ang daan para sa mga madilim na kaluluwa noong 2011, isang laro na madalas na pinangalanan bilang isa sa pinakadakilang nagawa, kasama na ng IGN . Bilang Ninja Gaiden 3 at ang muling paglabas nito sa gilid ng Razor ay nagpupumilit, ang mga madilim na kaluluwa ay umunlad, nag-spawning na mga pagkakasunod-sunod at nakakaimpluwensya sa kasunod na mga pamagat ngSoftware tulad ng Bloodborne , Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses , at singsing na Elden .
Mga resulta ng sagotAng malawakang pag -aampon ng mga mekanika ng FromSoftware ay naiimpluwensyahan ang iba pang mga franchise, tulad ng Star Wars Jedi: Fallen Order at Jedi: Survivor by Respawn Entertainment, Nioh ng Team Ninja, at Black Myth: Wukong ng Game Science. Ang mga larong ito, habang matagumpay, ay nag -ambag sa isang saturation ng formula ng mga kaluluwa sa genre ng aksyon ng AAA, na nag -iiwan ng mas kaunting silid para sa tradisyonal na mga laro ng aksyon na 3D. Ang pagbabalik ng Ninja Gaiden pagkatapos ng higit sa isang dekada, kasama ang pagpapalaya ng Devil May Cry 5 noong 2019 at ang na -update na Diyos ng Digmaan noong 2018, na lumipat patungo sa isang mas katulad na diskarte, binibigyang diin ang pangangailangan ng pagkakaiba -iba sa puwang ng paglalaro.
Bumalik ang Master Ninja
Ang pagpapakawala ng Ninja Gaiden 2 Black ay muling binabago ang genre ng pagkilos kasama ang mabilis na labanan nito, magkakaibang armas, at ang pagbabalik ng gore ng orihinal, na wala sa mga bersyon ng Sigma . Ang pag -ulit na ito ay ang tiyak na bersyon ng Ninja Gaiden 2 para sa modernong hardware, na nag -aalok ng isang balanseng kahirapan at karagdagang nilalaman, na ginagawa itong isang mainam na punto ng pagpasok para sa mga bagong dating habang kasiya -siyang mga manlalaro ng beterano. Sa kabila ng ilang mga pagpuna tungkol sa mga pagsasaayos ng kahirapan at mga numero ng kaaway, ang Ninja Gaiden 2 Black ay nakatayo bilang isang komprehensibong karanasan, na pinapanatili ang kakanyahan ng orihinal habang pinapahusay ang apela nito.
Ninja Gaiden 4 na mga screenshot
19 mga imahe
Ang muling paggawa ng Ninja Gaiden sa pamamagitan ng Ninja Gaiden 2 Itim ay nagsisilbing isang paalala ng nakaraang kaluwalhatian ng genre. Ang huling bahagi ng 2000 at unang bahagi ng 2010 ay nakakita ng isang paglaganap ng mga laro na inspirasyon ng Ninja Gaiden at Diyos ng Digmaan , tulad ng Bayonetta ni Platinumgames, Dante's Inferno ng Visceral Games, Darksiders ng Vigil Games, at kahit na mula saSoftware's Ninja Blade . Ang mga larong ito ay nag-alok ng mabilis, mga labanan na hinihimok ng combo laban sa maraming mga kaaway at mga epikong bosses sa isang linear na format. Habang ang mga laro tulad ng Hi-Fi Rush noong 2023 ay nagpapatuloy sa pamana na ito, ang Ninja Gaiden 2 Black ay nakatayo bilang isang kilalang paalala kung ano ang dating at maaaring maging muli.
Ang paglalaro ng Ninja Gaiden 2 Black ay binibigyang diin ang natatanging kadalisayan ng mga tradisyunal na laro ng pagkilos. Kung wala ang mga saklay ng mga build, mga puntos ng karanasan, o mga tibay ng bar, ito ay isang purong pagsubok ng kasanayan. Dapat mong master ang sistema ng labanan sa pag -unlad, nag -aalok ng isang hamon na hindi maaaring kopyahin ng iba pang mga genre. Habang ang mga larong tulad ng kaluluwa ay patuloy na namamayani, ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay maaaring mag -anunsyo ng isang bagong panahon para sa paglalaro ng aksyon, na nagpapatunay na mayroong silid para sa parehong mga estilo upang umunlad.