Noong 2021, * tumatagal ng dalawang * lumitaw bilang isang beacon ng pagbabago at kahusayan sa mundo ng paglalaro. Binuo ng Hazelight Studios, ang obra ng kooperatiba na ito ay hindi lamang nag -clinched ng coveted "Game of the Year" na pamagat sa Game Awards ngunit nagbebenta din ng isang kamangha -manghang 20 milyong kopya sa buong mundo. Ang natatanging konsepto ng laro at nakakaengganyo ng kooperatiba na gameplay ng mga manlalaro sa buong mundo, na semento ang katayuan nito bilang isang pamagat ng standout ng taon.
Ang resounding tagumpay ng * Tumatagal ng dalawang * natural na humantong sa mga tagahanga na sabik na asahan ang balita ng isang sumunod na pangyayari. Gayunpaman, ang Hazelight Studios ay patuloy na nagpahayag ng isang kagustuhan para sa paggalugad ng mga bagong abot -tanaw sa muling pagsusuri ng mga nakaraang tagumpay. Sa isang panayam kamakailan, ang tagapagtatag ng studio na si Josef Fares ay nagpapagaan sa kanyang mga saloobin tungkol sa isang potensyal na pag-follow-up. Habang binibigyang diin ang pokus ni Hazelight sa mga sariwang ideya, ang mga pamasahe ay nakakaintriga na kung pipiliin niya ang isang laro upang magpatuloy, magiging *ito ay tumatagal ng dalawa *. Nagdagdag siya ng isang nakakagulat na pahiwatig, na nagsasabing, "Sino ang nakakaalam kung ano ang hinaharap? Huwag kailanman sabihin kailanman."
Sa kabila ng kawalan ng isang opisyal na anunsyo para sa isang sumunod na pangyayari, ang Hazelight ay kasalukuyang nagsusumite ng lakas nito sa pagkumpleto ng kanilang susunod na proyekto, *Split Fiction *. Gayunpaman, ang mga komento ni Fares ay naghari ng pag -asa sa mga tagahanga para sa posibilidad ng isang *kinakailangan ng dalawang 2 *. Bagaman ang mga detalye tungkol sa isang sumunod na pangyayari ay mananatiling kalat, ang interes at sigasig para sa isang follow-up ay hindi maikakaila malakas. Ang mga tagahanga ay walang alinlangan na panatilihin ang masigasig na mga studio ng Hazelight para sa anumang paparating na mga pag -update o anunsyo.