W 2021 r. * Wymaga dwóch * latarki innowacji i doskonałości w świecie gier. Opracowane przez Hazelight Studios, to współpracujące arcydzieło nie tylko zdobyło upragniony tytuł „Game of the Year” podczas nagród Game Awards, ale także sprzedał zadziwiające 20 milionów egzemplarzy na całym świecie. Unikalna koncepcja gry i angażująca współpraca, urzekła graczy na całym świecie, umacniając swój status jako wybitny tytuł roku.
Głosujący sukces * To wymaga dwóch * naturalnie zaprowadzonych fanów do z niecierpliwością przewidywania wiadomości o kontynuacji. Jednak Hazelight Studios konsekwentnie wyraża preferencję dla badań nowych horyzontów w związku z powracaniem do przeszłych triumfów. W niedawnym wywiadzie założyciel Studio Josef Fares rzucił światło na swoje przemyślenia dotyczące potencjalnej obserwacji. Podkreślając skupienie się Hazelight na świeżych pomysłach, Fares intrygująco zauważył, że gdyby wybrał grę, aby kontynuować, to *wymaga dwóch *. Dodał kuszącą wskazówkę, mówiąc: „Kto wie, co przyniesie przyszłość? Nigdy nie mów nigdy”.
Pomimo braku oficjalnego ogłoszenia kontynuacji, Hazelight kieruje obecnie swoją energię do ukończenia następnego projektu, *Split Fiction *. Jednak komentarze Fares ożywiły nadzieję wśród fanów z możliwością *IT zajmuje dwa 2 *. Chociaż szczegóły dotyczące kontynuacji pozostają rzadkie, zainteresowanie i entuzjazm dla obserwacji są niezaprzeczalnie silne. Fani niewątpliwie będą mieli oko na Hazelight Studios w celu uzyskania wszelkich aktualizacji lub ogłoszeń.