Timog ng Hatinggabi: Isang malalim na pagsisid sa gameplay at petsa ng paglabas na isiniwalat sa Xbox Developer Direct 2025
Ang paparating na pamagat na pamagat ng pagpilit ng mga laro, timog ng hatinggabi, ay nagbukas ng petsa ng paglabas nito at mga mekanika ng gameplay sa Xbox Developer Direct 2025. Napukaw ng Deep South Folklore, ang laro ay nangangako ng isang nakamamanghang paglalakbay.
Kuwento at Paglabas:
Ang salaysay, na detalyado ng Zaire Lanier ng mga laro, na nakasentro kay Hazel, na, pagkatapos ng isang bagyo ay sumisira sa kanyang tahanan, ay humihikayat sa isang pagsisikap na mahanap ang kanyang nawawalang ina. Ang paglalakbay na ito ay humahantong sa kanya upang alisan ng takip ang kanyang sariling mahiwagang pamana bilang isang weaver, na may kakayahang manipulahin ang mga thread ng kapalaran. Ang setting ng laro, ang bayan ng Prospero, ay ipinagmamalaki ang magkakaibang mga lokal na inspirasyon sa timog, mula sa swampy lowlands hanggang sa Appalachian peaks.
Nakakatagpo ng Hazel ang mga hindi kapani -paniwala na nilalang mula sa mga mito sa timog, kabilang ang mga hito, isang nagsasalita ng higanteng hito na naghahayag ng kanyang mga kakayahan. Dapat niyang labanan ang mga nasirang nilalang na tinatawag na mga haints, gamit ang kanyang mga kapangyarihan ng paghabi upang linisin ang mga ito at ibalik ang balanse. Ang laro ay naglulunsad ng Abril 8, 2025, na may maagang pag -access noong ika -3 ng Abril para sa premium edition ($ 49.99). Ang karaniwang edisyon ay naka -presyo sa $ 39.99, at ang mga tagasuskribi ng Game Pass ay maaaring maglaro sa araw ng paglulunsad.
Mga mekanika ng gameplay: paghabi at labanan:
Ang gameplay ay umiikot sa konsepto ng "paghabi," isang mahiwagang kakayahan upang manipulahin ang mga thread na nagkokonekta sa lahat ng mga bagay. Gumagamit ang Combat ng isang natatanging sistema na nagsasama ng "Push, Pull, at Weave" na mga spells, na nagpapahintulot sa mga taktikal na pakinabang. Ang mga tool ni Hazel - isang spindle, paghabi ng mga kawit, at distaff - ay nagbibigay ng magkakaibang mga pagpipilian sa labanan.
Ang paghabi ay hindi limitado sa labanan; Mahalaga rin ito para sa paggalugad at paglutas ng puzzle. Maaaring isama ni Hazel ang mga nakaraang anyo ng mga bagay, tulad ng nakikita sa demonstrasyon na may isang multo na karwahe at glider.
Paggalugad at gawa -gawa na nilalang:
Ang Prospero ay nahahati sa mga rehiyon, bawat isa ay pinasiyahan ng isang gawa -gawa na nilalang na may sariling natatanging kwento. Ang two-toed Tom, isang napakalaking albino alligator, ay ipinakita. Kinokolekta ni Hazel ang "echoes," mga fragment ng pinagmumultuhan na mga alaala, upang pagalingin ang mga nasirang nilalang na ito matapos talunin ang mga ito sa mga epikong laban.
Ang Timog ng Hatinggabi ay nangangako ng isang nakakahimok na timpla ng pagkilos, pakikipagsapalaran, at southern gothic lore, na nakabalot sa isang natatanging sistema ng gameplay na nakasentro sa paligid ng sining ng paghabi. Ang paglalakbay ni Hazel upang mailigtas ang kanyang ina at pagalingin ang nasirang lupain ay naghihintay sa mga manlalaro ngayong Abril.