Ang genre ng MOBA ay kasalukuyang nahaharap sa mga mahahalagang hamon, kasama ang dalawa sa mga Titans, Dota 2 at League of Legends, na nagpapakita ng mga palatandaan ng pagsusuot. Ang Dota 2 ay tila inukit ang isang angkop na lugar sa Silangang Europa, habang ang League of Legends ay nagpupumilit upang mapasigla ang isang laro na naramdaman ng marami sa mga taon ng takip -silim.
Sa gitna ng backdrop na ito, pinukaw ni Garena ang kaguluhan sa pamamagitan ng pag -anunsyo ng muling pagkabuhay ng mga Bayani ng Newerth, isang dating katunggali sa mga higanteng ito noong unang bahagi ng 2010, na dati nang hindi naitigil. Ang laro ay na -revamp sa isang bagong engine, at ang trailer ay nagdulot ng pag -asa sa mga tagahanga. Gayunpaman, masyadong maaga upang i -pop ang champagne.
Ang unang pag-aalala ay ang mga Bayani ng Newerth ay isang muling paglabas ng isang live-service game na higit sa isang dekada. Ang genre ng MOBA ay nawala ang ilan sa mga kinang nito, na may maraming mga manlalaro na lumilipat sa mga mas bagong mga uso sa gaming at platform.
Pangalawa, ang track record ni Garena sa pagsuporta sa mga proyekto at esports ay madalas na pinag -uusapan. Kung ang kumpanya ay tunay na naniniwala sa mga bayani ng potensyal ng Newerth, bakit ito isinara sa una?
Panghuli, ang paglulunsad ng laro sa platform ng IGames, na gumagamit ng bahagyang crowdfunding, ay nagtaas ng kilay. Ang kawalan ng isang paglabas sa singaw ay partikular na kapansin -pansin. Sa gaming gaming ngayon, ang pag -abot sa isang malawak na madla na walang platform ng Valve ay isang nakakatakot na gawain.
Larawan: Igames.com
Ang lahat ng mga salik na ito ay nagmumungkahi na ang mga bayani ng Newerth ay maaaring manatiling isang angkop na proyekto na may potensyal para sa organikong paglaki, ngunit ang mga pag -aalinlangan ay makabuluhan. Sa isang positibong tala, ang laro ay natapos para sa paglabas sa loob ng isang taon, na nag -aalok ng isang glimmer ng pag -asa para sa muling pagkabuhay nito.