Il genere MOBA sta attualmente affrontando sfide significative, con due dei suoi titani, Dota 2 e League of Legends, che mostrano segni di usura. Dota 2 sembra scolpire una nicchia nell'Europa orientale, mentre la League of Legends fa fatica a ringiovanire una partita che molti ritengono che sia nei suoi anni di crepuscolo.
In mezzo a questo sfondo, Garena ha suscitato eccitazione annunciando il risveglio di Heroes of Newerth, un ex concorrente di questi giganti nei primi anni del 2010, che in precedenza era stato interrotto. Il gioco viene rinnovato con un nuovo motore e il trailer ha suscitato speranza tra i fan. Tuttavia, è troppo presto per far scoppiare lo champagne.
La prima preoccupazione è che Heroes of Newerth sia una riedizione di un gioco dal vivo che ha più di un decennio. Il genere MOBA ha perso parte della sua lucentezza, con molti giocatori che si spostano verso tendenze e piattaforme di gioco più recenti.
In secondo luogo, il track record di Garena in progetti di supporto ed eSports è stato spesso messo in discussione. Se la società credeva veramente negli eroi del potenziale di Newerth, perché inizialmente è stato chiuso?
Infine, il lancio del gioco sulla piattaforma IGAMES, che utilizza il crowdfunding parziale, solleva le sopracciglia. L'assenza di un rilascio su vapore è particolarmente notevole. Nel panorama dei giochi di oggi, raggiungere un vasto pubblico senza la piattaforma di Valve è un compito scoraggiante.
Immagine: igames.com
Tutti questi fattori suggeriscono che gli eroi di Newerth potrebbero rimanere un progetto di nicchia con potenziale di crescita organica, ma i dubbi sono significativi. Su una nota positiva, il gioco è previsto per il rilascio entro un anno, offrendo un barlume di speranza per il suo risveglio.