Bahay > Balita > "DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

"DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

By BenjaminMay 19,2025

Mula saSoftware's The DuskBloods: Isang malalim na pagsisid sa bloodsworn at marami pa

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Mula saSoftware, ang mga mastermind sa likod ng kritikal na na -acclaim na Elden Ring, ay inihayag ang kanilang pinakabagong proyekto, ang The DuskBloods, na nakatakdang maging isang eksklusibong pamagat para sa paparating na Nintendo Switch 2. Ang larong ito ay nagmamarka ng isang kapanapanabik na karagdagan sa portfolio ng studio, na pinaghalo ang kanilang mga tema ng kaluluwa ng mga lagda na may mga online na elemento ng multiplayer. Ngunit huwag matakot, ang mga tagahanga ng mga karanasan sa single-player ng FromSoftware; Tinitiyak ng studio na magpapatuloy silang bubuo ng kanilang minamahal na mga laro ng single-player kasama ang mga bagong pakikipagsapalaran.

Ang pangako ng mula saSoftware sa mga laro ng single-player

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Sa isang matalinong pakikipanayam sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo, ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki ay tinalakay ang direksyon ng kumpanya sa gitna ng kanilang paparating na mga pamagat ng multiplayer, kasama ang Duskbloods at Elden Ring Nightreign. Binigyang diin ni Miyazaki, "Sa kabila ng aming pagtuon sa mga pamagat ng Multiplayer tulad ng DuskBloods, mula saSoftware ay nananatiling nakatuon sa paglikha ng mga laro ng solong-player na yumakap sa aming tradisyonal na istilo." Ang katiyakan na ito ay walang pagsala mangyaring mangyaring ang mga tagahanga na sabik para sa mas nakaka -engganyong, solo pakikipagsapalaran na katulad sa kanilang mga nakaraang obra maestra.

Paggalugad ng konsepto ng dugo sa Duskbloods

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ipinakikilala ng DuskBloods ang mga manlalaro sa bloodsworn, isang pangkat na pinagkalooban ng mga superhuman na kakayahan na nagmula sa espesyal na dugo. Ang direktor na si Miyazaki ay iginuhit ang kahanay sa vampirism ngunit nilinaw na ang bloodsworn ay hindi mailalarawan bilang tradisyunal na monsters. Sa halip, ang mga ito ay sentro sa salaysay ng laro, na nakikipagkumpitensya para sa "unang dugo" sa gitna ng "The Twilight of Humanity," isang kaganapan na nagbubukas sa iba't ibang oras at mga setting.

Ipinaliwanag ni Miyazaki sa setting ng laro, "mula sa mga landscape ng Gothic at Victorian hanggang sa mga pagtatapos ng taon ng unang bahagi ng modernong panahon, ang Duskbloods ay magdadala ng mga manlalaro sa pamamagitan ng magkakaibang mga kapaligiran." Ipinaliwanag pa niya na ang dugo sa duskbloods ay nagsisilbing isang pampakay na elemento, na sumisimbolo sa kasaysayan, kapangyarihan, kapalaran, at ang transcendence ng mga limitasyon ng tao.

Pagkakaiba -iba ng character at online Multiplayer Dynamics

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Nagtatampok ang DuskBloods ng isang malawak na hanay ng mga character, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging disenyo at personalidad. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa higit sa isang dosenang mga character, na may mga pagpipilian para sa pagpapasadya. Ipinahayag ni Miyazaki ang kanyang pag -asa na ang mga manlalaro ay makakahanap ng mga paborito sa magkakaibang roster, "Ang disenyo ng bawat character at armas ay nag -aalok ng mga natatanging elemento, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na kumonekta sa kanila sa isang personal na antas."

Ang hub ng laro ay nagsisilbing panimulang punto kung saan pipiliin at ipasadya ng mga manlalaro ang kanilang mga character bago sumisid sa mga online na sesyon ng Multiplayer na sumusuporta sa hanggang sa 8 mga manlalaro. Pagkatapos ng mga tugma, ang mga manlalaro ay bumalik sa hub upang mag -claim ng mga gantimpala, lalo na ang mga item sa pagpapasadya ng character. Ang mga tugma ay karaniwang nagtatapos sa isang huling player na nakatayo, kahit na ang ilang mga sitwasyon ay maaaring mangailangan ng pagtalo sa isang kakila -kilabot na boss o matugunan ang iba pang mga espesyal na kondisyon.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Itinampok ni Miyazaki ang hamon at aspeto ng paglago ng laro, na nagsasabi, "Ang aming layunin ay upang magbigay ng isang karanasan kung saan matututunan ng mga manlalaro at ihasa ang kanilang mga kasanayan, sa pamamagitan ng PVP o PVE. Ang mga nakatagpo ng boss ng PVE ay idinisenyo upang maging mapaghamong at kapaki -pakinabang."

Bilang karagdagan, ipinakilala ng DuskBloods ang "mga tungkulin" na may mga tiyak na layunin at responsibilidad, pagpapahusay ng karanasan sa Multiplayer. Kasama sa mga halimbawa ang "nakalaan na mga karibal," kung saan ang mga manlalaro ay dapat makahanap at talunin ang kanilang karibal, at "nakalaan na kasama," kung saan bumubuo ng isang bono na may kasosyo na magbubukas ng mga espesyal na gantimpala. Ang mga papel na ito ay napapasadya sa pamamagitan ng dugo, pagdaragdag ng lalim at drama sa mga pakikipag -ugnay sa player.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Habang ang DuskBloods ay naghahanda para sa isang 2026 na paglabas sa Nintendo Switch 2, ang mula saSoftware ay patuloy na panunukso ng higit pang mga anunsyo. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa kapana -panabik na bagong pamagat na nangangako na timpla ang lagda ng lagda ngSoftware na may mga makabagong elemento ng Multiplayer.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Anime Saga: Kumpletong Gabay sa Mga Kontrol para sa PC, PS, Xbox