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"Duskbloods: jouer sous forme de sang-sang, pas de Bloodborne 2"

By BenjaminMay 19,2025

Les DuskBloods de FromSoftware: une plongée profonde dans le sang de sang et plus

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

FromSoftware, les cerveaux derrière le ring Elden acclamé par la critique, ont annoncé leur dernier projet, The DuskBloods, qui devait être un titre exclusif pour le prochain Nintendo Switch 2. Ce jeu marque un ajout passionnant au portefeuille du studio, mélangeant leurs thèmes d'âme signature avec des éléments multip-paraler en ligne. Mais ne craignez pas, les fans des expériences solo de FromSoftware; Le studio assure qu'ils continueront à développer leurs jeux solo bien-aimés aux côtés de ces nouvelles entreprises.

L'engagement de FromSoftware envers les jeux solo

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Dans une interview perspicace sur le blog vocal de Nintendo's Creator, le directeur de Software, Hidetaka Miyazaki s'est adressé à la direction de la société au milieu de ses prochains titres multijoueurs, y compris les Duskbloods et Elden Ring Nightreign. Miyazaki a souligné: "Malgré notre concentration sur les titres multijoueurs comme les Duskbloods, depuis Software, reste déterminé à créer des jeux solo qui embrassent notre style traditionnel." Cette rassurance va sans aucun doute plaire aux fans désireux de plus aventures en solo plus immersives semblables à leurs chefs-d'œuvre passés.

Explorer le concept de sang dans les DuskBlood

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Les Duskbloods présentent aux joueurs la Sloodworn, un groupe doté de capacités surhumaines dérivées de sang spécial. Le réalisateur Miyazaki a attiré des parallèles vers le vampirisme, mais a précisé que la merde de sang ne serait pas décrite comme des monstres traditionnels. Au lieu de cela, ils sont au cœur du récit du jeu, en compétition pour "The First Blood" au milieu de "The Twilight of Humanity", un événement qui se déroule à différents moments et paramètres.

Miyazaki a élaboré sur le cadre du jeu, "des paysages gothiques et victoriens aux dernières années de la période moderne, les Duskbloods transporteront les joueurs dans divers environnements." Il a en outre expliqué que le sang dans les Duskbloods sert d'élément thématique, symbolisant l'histoire, le pouvoir, le destin et la transcendance des limitations humaines.

Diversité des personnages et dynamique multijoueur en ligne

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Les Duskbloods présentent un large éventail de personnages, chacun offrant des conceptions et des personnalités uniques. Les joueurs peuvent choisir parmi plus d'une douzaine de personnages, avec des options de personnalisation. Miyazaki a exprimé son espoir que les joueurs trouveraient des favoris parmi la diversité de l'alignement, "la conception et les armes de chaque personnage offrent des éléments uniques, permettant aux joueurs de se connecter avec eux à un niveau personnel".

Le Hub du jeu sert de point de départ où les joueurs sélectionnent et personnalisent leurs personnages avant de plonger dans des séances multijoueurs en ligne soutenant jusqu'à 8 joueurs. Après les matchs, les joueurs retournent au hub pour réclamer des récompenses, principalement des éléments de personnalisation des personnages. Les matchs se terminent généralement par un dernier joueur debout, bien que certains scénarios puissent nécessiter de vaincre un formidable boss ou de remplir d'autres conditions spéciales.

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Miyazaki a souligné le défi et l'aspect de la croissance du jeu, déclarant: "Notre objectif est de fournir une expérience où les joueurs peuvent apprendre et perfectionner leurs compétences, que ce soit par PVP ou PVE. Les rencontres de boss PVE sont conçues pour être difficiles et gratifiantes."

De plus, les DuskBloods introduisent des «rôles» avec des objectifs et des responsabilités spécifiques, améliorant l'expérience multijoueur. Les exemples incluent "des rivaux destinés", où les joueurs doivent trouver et vaincre leur rival, et "Destined Companion", où la formation d'un lien avec un partenaire débloque des récompenses spéciales. Ces rôles sont personnalisables à travers le sang, ajoutant de la profondeur et du drame aux interactions des joueurs.

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Alors que les DuskBloods se préparent pour une version 2026 sur le Nintendo Switch 2, FromSoftware continue de taquiner plus d'annonces. Restez à l'écoute pour de nouvelles mises à jour sur ce nouveau titre passionnant qui promet de mélanger le gameplay signature de FromSoftware avec des éléments multijoueurs innovants.

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