7 araw upang mamatay: isang laro ng kaligtasan ng zombie na hindi katulad ng iba pa
Ang genre ng kaligtasan ng zombie ay puspos. Mula sa cinematic horror ng Resident Evil hanggang sa magaspang na realismo ng Project Zomboid, ang mga pagpipilian ay dumami. Gayunpaman, ang 7 araw upang mamatay ay nag -aalok ng isang magkakaibang magkakaibang karanasan. Ito ay lumampas sa simpleng pagpatay sa sombi, hinihingi ang estratehikong kaligtasan at nababanat laban sa isang tumataas na pahayag. Ano ang nagtatakda nito? Galugarin natin, sa pakikipagtulungan sa Eneba.
Higit pa sa Kaligtasan: Pagbuo ng isang Empire
Maraming mga laro ng zombie ang nakatuon lamang sa kaligtasan. Binibigyang diin ng kaliwa 4 na patay ang galit na galit na pag-clear ng Horde, habang ang namamatay na ilaw ay nagtatampok ng pag-iwas na batay sa parkour. 7 araw upang mamatay ay nakataas ang hamon. Ang kaligtasan dito ay nangangailangan ng gusali, crafting, at masusing paghahanda. Ang scavenging ay mahalaga sa una, ngunit ang pangmatagalang tagumpay ay nakasalalay sa mga tool sa paggawa, pagkain ng pagsasaka, at pagpapatibay ng isang matatag na base. Hindi ka lamang nakaligtas; Nagtatayo ka ng isang post-apocalyptic na katibayan. At tiwala sa amin, ang pinatibay na base ay magiging napakahalaga kapag tumataas ang buwan ng dugo.
Isang pabago -bago at hindi mahuhulaan na mundo
Hindi tulad ng mga laro na may mahuhulaan na AI o scripted scares, 7 araw upang mamatay ay nagtatanghal ng isang patuloy na umuusbong na mundo. Ang mga zombie ay nagiging mas malakas at mas mabilis. Tuwing pitong araw, isang labis na pag -atake ng Horde, na hinihingi ang mga diskarte sa agpang pagtatanggol. Ang kapaligiran mismo ay parehong mapagkukunan at isang banta; Ang init, malamig, gutom, at impeksyon ay nagdudulot ng mga makabuluhang panganib, na madalas na nauna sa isang engkwentro ng sombi. Ang hindi mahuhulaan na kalikasan ay nagsisiguro na ang bawat playthrough ay natatangi at mapaghamong. Ang iyong maingat na nakaplanong mga panlaban ay maaaring gumuho nang hindi inaasahan sa patay ng gabi - isang paalala na ang kaligtasan ay isang ilusyon. Para sa tunay na paglulubog sa hindi nagpapatawad na mundo, isang 7 araw upang mamatay ang PC key ay ang iyong tiket.
Ang Ultimate Sandbox Karanasan
Karamihan sa mga larong zombie ay sumunod sa mga linear na salaysay. 7 araw upang mamatay ang pagtapon ng kombensyon na ito. Maglaro bilang isang nag-iisa na nakaligtas, magtayo ng isang napakalaking kuta sa mga kaibigan, o ilabas ang kaguluhan ng mga mode na nilikha ng komunidad-ang pagpipilian ay sa iyo. Ang ganap na mapanirang kapaligiran ng laro ay nagsisiguro sa pag -replay. Ang mga gusali ay hindi static; Maaari silang bumagsak, magsunog, o ma -overrun kung hindi maayos na ipinagtanggol. Ang mundo ay pabago -bago at gumanti sa iyong mga aksyon.
Multiplayer Mayhem: Isang Tunay na Apocalypse
Habang posible ang Solo Survival, 7 araw na mamatay na tunay na nagniningning sa Multiplayer. Ang co-op ay hindi isang pag-iisip; Mahalaga ito. Ang mga kasamahan sa koponan ay nagbibigay ng mahalagang suporta sa panahon ng pagnanakaw, base fortification, at kahit na muling pagkabuhay pagkatapos ng hindi maiiwasang mga mishaps. Ang pagdaragdag ng PVP ay nagpapakilala ng isa pang layer ng hindi mahuhulaan na kaguluhan. Mapanganib ang mga zombie, ngunit ang mga aksyon ng iba pang mga manlalaro ay tunay na hindi kilala. Mag-aalok ba ang isang estranghero ng tulong o pagnanakaw ng iyong mga hard-earn na supply?
Kung handa ka nang yakapin ang hamon, nag -aalok ang Eneba ng mga pambihirang deal sa 7 araw upang mamatay ang mga susi ng PC, na nagpapahintulot sa iyo na maranasan ang pahayag sa pinaka -abot -kayang. Babalaan: Kapag nagsimula ka na, mahirap ihinto.