7 일 죽음 : 다른 것과는 달리 좀비 생존 게임
좀비 생존 장르는 포화되어 있습니다. 레지던트 이블에 대한 영화 적 공포에서 프로젝트 Zomboid의 거친 현실주의에 이르기까지 옵션. 그러나 7 일 동안 죽는 것은 분명히 다른 경험을 제공합니다. 그것은 단순한 좀비 살해를 초월하고, 전략적 생존과 탄력성이 증가하는 묵시록에 대한 탄력성을 초월합니다. 무엇이 차별화됩니까? Eneba와 파트너십을 통해 탐구합시다.
생존을 넘어서 : 제국 건설
많은 좀비 게임은 생존에만 중점을 둡니다. Left 4 Dead는 열광적 인 Horde Clearing을 강조하는 반면, 죽어가는 빛은 Parkour 기반 회피를 특징으로합니다. 7 일 죽으면 도전이 높아집니다. 여기서 생존은 건물, 제작 및 세심한 준비가 필요합니다. 청소는 처음에는 결정적이지만 장기적인 성공은 공예 도구, 농업 식품 및 강력한 기반을 강화하는 데 달려 있습니다. 당신은 단순히 살아남는 것이 아닙니다. 당신은 묵시록 이후의 거점을 구성하고 있습니다. 그리고 우리를 믿으십시오. 피의 달이 떠오를 때 강화 된 기지는 매우 귀중합니다.
역동적이고 예측할 수없는 세계
예측 가능한 AI 또는 스크립트 된 흉터가있는 게임과 달리 7 일 동안 죽는 것은 끊임없이 진화하는 세상을 나타냅니다. 좀비는 점차 강해지고 빠르게됩니다. 7 일마다 압도적 인 무리가 공격을 받아 적응 형 방어 전략을 요구합니다. 환경 자체는 자원이자 위협입니다. 열, 추위, 굶주림 및 감염은 종종 좀비 만남 이전에 중요한 위험을 초래합니다. 이 예측할 수없는 특성은 각 플레이 스루가 독특하고 도전적이어야합니다. 당신의 세 심하게 계획된 방어는 밤의 죽은 곳에서 예기치 않게 무너질 수 있습니다. 안전은 환상임을 상기시켜줍니다. 이 용서할 수없는 세계의 궁극적 인 침수의 경우 7 일 동안 PC 키가 사라지는 것이 티켓입니다.
최고의 샌드 박스 경험
대부분의 좀비 게임은 선형 이야기를 고수합니다. 7 일 동안 죽는 것은이 협약을 폐기합니다. 독방 생존자로 플레이하거나, 친구들과 대규모 요새를 세우거나, 지역 사회가 만든 모드의 혼란을 불러 일으키십시오. 선택은 당신의 것입니다. 게임의 완전히 파괴 가능한 환경은 재생성을 보장합니다. 건물은 정적이 아닙니다. 제대로 방어하지 않으면 붕괴, 화상 또는 오버런을 만들 수 있습니다. 세상은 역동적이며 당신의 행동에 반응합니다.
멀티 플레이어 신체 상해 : 진정한 묵시록
IMGP%는 솔로 생존이 가능하지만 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 빛납니다. 협동 조합은 사후 생각이 아닙니다. 필수적입니다. 팀원들은 약탈, 기본 요새화, 심지어 불가피한 사고 후에도 부활을 제공하는 동안 중요한 지원을 제공합니다. PVP를 추가하면 예측할 수없는 혼돈의 또 다른 층이 소개됩니다. 좀비는 위험하지만 다른 플레이어의 행동은 진정으로 알려지지 않았습니다. 낯선 사람이 당신의 힘든 공급품을 원조하거나 약탈 할 것인가?
도전을 수용 할 준비가되면 Eneba는 7 일 동안 PC 키를 죽이기 위해 뛰어난 거래를 제공하여 가장 저렴한 묵시록을 경험할 수 있습니다. 경고 : 일단 시작하면 멈추기가 어렵습니다.