วิสัยทัศน์ของผู้อำนวยการ Mana, Ryosuke Yoshida ย้ายจาก Netease ไปยัง Square Enix
การเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมที่น่าประหลาดใจนี้เห็น Ryosuke Yoshida ผู้อำนวยการ Visions of Mana และอดีตนักออกแบบเกม Capcom เปลี่ยนจาก Netease เป็น Square Enix การประกาศที่ทำผ่านบัญชี Twitter (X) ของเขาเมื่อวันที่ 2 ธันวาคมทำให้หลายคนตั้งคำถามกับบทบาทในอนาคตของเขา
บทบาทใหม่ของโยชิดะยังไม่ชัดเจน
รายละเอียดเกี่ยวกับการออกเดินทางของโยชิดะจาก Ouka Studios ซึ่งเป็น บริษัท ย่อย NetEase ยังคงหายาก อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมที่สำคัญของเขาในการมองเห็น Mana ซึ่งเป็นชื่อที่ประสบความสำเร็จในการอัพเกรดกราฟิกและพัฒนาโดยความร่วมมือกับบุคลากร Capcom และ Bandai Namco นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ การจากไปของเขาตามมาตามวันที่ 30 สิงหาคม 2567 ของเกม
ในขณะที่โยชิดะยืนยันการย้ายไปที่ Square Enix บน Twitter (X) ในเดือนธันวาคม แต่โครงการหรือเกมเฉพาะที่เขาจะมีส่วนร่วมยังไม่ได้รับการเปิดเผย
โฟกัสที่เปลี่ยนไปของ NetEase และลดการลงทุนของญี่ปุ่น
การเคลื่อนไหวของโยชิดะนั้นไม่คาดคิดอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากรายงานการลงทุนด้านหลังของการลงทุนในสตูดิโอญี่ปุ่น บทความ Bloomberg (30 สิงหาคม) เน้นการตัดสินใจของ NetEase และ Tencent เพื่อลดการสูญเสียหลังจากความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จหลายประการกับนักพัฒนาญี่ปุ่น การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้ส่งผลกระทบต่อสตูดิโอ Ouka ส่งผลให้พนักงานลดลงที่สำนักงานโตเกียว
การปรับเปลี่ยนนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเตรียมการของทั้งสอง บริษัท สำหรับตลาดเกมจีนที่ได้รับการฟื้นฟูซึ่งได้รับการพิสูจน์จากความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ผู้รับรางวัลมากมายรวมถึงการออกแบบภาพที่ดีที่สุดและเกม Ultimate Game of the Year ในปี 2024
การตัดสินใจนั้นแตกต่างอย่างมากกับกลยุทธ์การลงทุนที่สำคัญในตลาดญี่ปุ่นในปี 2563 อย่างไรก็ตามแรงเสียดทานที่ชัดเจนระหว่าง บริษัท ขนาดใหญ่เหล่านี้และนักพัฒนาญี่ปุ่นขนาดเล็ก - มุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับการขยายตลาดทั่วโลกเมื่อเทียบกับการควบคุม IP - ดูเหมือนจะมีอิทธิพลต่อการล่าถอยเชิงกลยุทธ์นี้
ในขณะที่ Netease และ Tencent ไม่ได้ถอนตัวออกจากญี่ปุ่นอย่างสมบูรณ์ แต่ความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งของพวกเขากับ Capcom และ Bandai Namco อย่างไรก็ตามวิธีการในปัจจุบันของพวกเขาเน้นการลดการสูญเสียและการเตรียมการสำหรับการฟื้นตัวของตลาดจีน