Ryosuke Yoshida의 Mana Director의 비전은 Netease에서 Square Enix로 이동합니다
이 놀라운 업계의 변화는 Mana *의 비전과 전 Capcom 게임 디자이너의 이사 인 Ryosuke Yoshida를 Netease에서 Square Enix로 전환하는 것을 본다. 12 월 2 일에 트위터 (X) 계정을 통해 제작 된 발표는 많은 사람들이 미래의 역할에 의문을 제기합니다.
요시다의 새로운 역할은 여전히 불분명합니다
Netease 자회사 인 Ouka Studios에서 Yoshida가 출발하는 세부 사항은 남아 있습니다. 그러나 업그레이드 된 그래픽을 자랑하고 Capcom 및 Bandai Namco 직원과 공동으로 개발 한 성공적인 타이틀 인 Mana 의 비전에 대한 그의 중요한 기여는 부인할 수 없습니다. 그의 출발은 2024 년 8 월 30 일 릴리스를 따릅니다.
Yoshida는 12 월 트위터 (X)에서 Square Enix 로의 이동을 확인했지만 그가 참여할 특정 프로젝트 나 게임은 공개되지 않았습니다.
Netease의 변화하는 초점과 일본 투자 감소
Netease가 일본 스튜디오에 대한 투자를 확장하는 것으로보고 된 요시다의 움직임은 전적으로 예상치 못한 일이 아닙니다. Bloomberg 기사 (8 월 30 일)는 일본 개발자와의 몇 차례의 성공적인 협력 후 손실을 줄이겠다는 Netease와 Tencent의 결정을 강조했습니다. 이 전략적 변화는 OUKE Studios에 영향을 미쳐 도쿄 사무실에서 인력 감소를 초래했습니다.
이 재배치는 2024 년 골든 조이스틱 어워드에서 최고의 시각적 디자인과 올해의 Ultimate Game을 포함한 수많은 시상식을 수상한 Black Myth : Wukong 의 성공으로 입증 된 활성화 된 중국 게임 시장에 대한 두 회사의 준비를 반영합니다.
이 결정은 2020 년 일본 시장에 대한 상당한 투자 전략과 크게 대조됩니다. 그러나이 대기업들과 소규모 일본 개발자들 사이의 명백한 마찰 (글로벌 시장 확장과 IP 제어에 대한 다른 관점)은이 전략적 퇴각에 영향을 미쳤다.
Netease와 Tencent는 일본에서 완전히 철수하지는 않지만 Capcom 및 Bandai Namco와의 강한 관계에도 불구하고 현재의 접근 방식은 중국 시장의 부활에 대한 손실 감소와 준비를 강조합니다.