Visionen des Mana -Direktors, Ryosuke Yoshida, wechselt von Netease zu Square Enix
In diesem überraschenden Branchenschicht wird Ryosuke Yoshida, Direktor von Visions of Mana und ehemaliger Capcom -Game -Designer, von Netease zu Square Enix gewechselt. Die Ankündigung, die am 2. Dezember über seinen Twitter (X) -Ancount erstellt wurde, lässt viele seine zukünftige Rolle in Frage.
Yoshidas neue Rolle bleibt unklar
Details rund um Yoshidas Abreise von Ouka Studios, einer Netase -Tochtergesellschaft, bleiben rar. Sein bedeutender Beitrag zu Visions of Mana , einem erfolgreichen Titel mit verbesserten Grafiken und in Zusammenarbeit mit Capcom und Bandai Namco -Personal entwickelt, ist jedoch unbestreitbar. Seine Abreise folgt der Veröffentlichung des Spiels vom 30. August 2024.
Während Yoshida auf Twitter (X) seinen Dezember -Wechsel zu Square Enix bestätigte, wurden die spezifischen Projekte oder Spiele, an denen er beteiligt ist, nicht bekannt gegeben.
NetEases Verschiebungsfokus und reduzierte japanische Investitionen
Yoshidas Umzug ist nicht ganz unerwartet, da die gemeldeten Netase -Investitionen in japanische Studios gemeldet wurden. In einem Artikel von Bloomberg (30. August) wurde Netase und Tencents Entscheidungen zur Einschränkung der Verluste nach mehreren erfolgreichen Zusammenarbeit mit japanischen Entwicklern hervorgehoben. Diese strategische Verschiebung hat sich auf die Ouka -Studios ausgewirkt, was zu einer Reduzierung der Belegschaft in ihrem Büro in Tokio führte.
Diese Neuausrichtung spiegelt die Vorbereitungen beider Unternehmen für einen wiederbelebten chinesischen Spielmarkt wider, der sich durch den Erfolg von Black Myth: Wukong zeigt, einem Empfänger zahlreicher Auszeichnungen, darunter das beste visuelle Design und das ultimative Spiel des Jahres bei den Golden Joystick Awards 2024.
Die Entscheidung steht im Gegensatz zu ihrer Strategie 2020 für erhebliche Investitionen in den japanischen Markt, ein Schritt, der durch den damaligen stagnierenden Spielsektor Chinas ausgelöst wird. Die offensichtliche Reibung zwischen diesen großen Unternehmen und kleineren japanischen Entwicklern - unterschiedliche Perspektiven auf die globale Markterweiterung im Vergleich zu IP -Kontrolle - scheint diesen strategischen Rückzug beeinflusst zu haben.
Während NetEase und Tencent nicht vollständig aus Japan zurückziehen, betont ihre starke Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco trotz ihrer aktuellen Ansatz die Verlustreduzierung und die Vorbereitung des Wiederauflebens des chinesischen Marktes.