บ้าน > ข่าว > Sony ใช้ Astro Bot เพื่อปรับใช้กลยุทธ์ \"เหมาะสำหรับครอบครัว ทุกวัย\" แบบ Nintendo

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อปรับใช้กลยุทธ์ \"เหมาะสำหรับครอบครัว ทุกวัย\" แบบ Nintendo

By CalebJan 07,2025

Sony ใช้ประโยชน์จาก Astro Bot เพื่อจับตลาดเกมที่เป็นมิตรกับครอบครัว ซึ่งสะท้อนถึงกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จของ Nintendo บทความนี้สำรวจความทะเยอทะยานของ Sony ในพื้นที่นี้ ตามที่เปิดเผยในพอดแคสต์ PlayStation โดยมี Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE และ Nicolas Doucet ผู้กำกับเกม Astro Bot

<>

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Astro Bot: ผู้เล่นหลักในส่วนเสริมที่เหมาะกับครอบครัวของ PlayStation

สำหรับ Nicolas Doucet จาก Team Asobi ความทะเยอทะยานของ Astro Bot คือการเป็นตัวละครหลัก PlayStation ที่ดึงดูดคนทุกวัยมาโดยตลอด เป้าหมาย: เพื่อสร้างเกมที่เข้าถึงได้ทั้งผู้เล่นเกมผู้มีประสบการณ์และผู้มาใหม่ โดยเฉพาะเด็กๆ ที่ได้สัมผัสวิดีโอเกมเกมแรก เน้นไปที่ความสนุกสนานและการสร้างอารมณ์เชิงบวก – รอยยิ้มและเสียงหัวเราะ – มากกว่าการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน <>

Doucet เน้นย้ำแนวทาง "กลับสู่พื้นฐาน" ของ Astro Bot โดยให้ความสำคัญกับประสบการณ์การเล่นเกมมากกว่าการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน จุดมุ่งเน้นอยู่ที่การสร้างเกมเพลย์ที่สนุกสนานและผ่อนคลายซึ่งส่งเสริมความรู้สึกเชิงบวก

<>

Hulst ตอกย้ำความสำคัญของประเภทที่หลากหลายภายในผลงานของ PlayStation Studios โดยเน้นย้ำถึงบทบาทที่สำคัญของตลาดครอบครัว เขาวาดเส้นขนานระหว่างความสำเร็จของ Astro Bot กับมาตรฐานระดับสูงที่กำหนดโดยนักเล่นเกมแพลตฟอร์มชาวญี่ปุ่น โดยยกย่อง Team Asobi ที่สร้างเกมที่เข้าถึงได้และสนุกสนานสำหรับผู้เล่นทุกวัย

<> Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Hulst ประกาศว่า Astro Bot "สำคัญมาก" สำหรับ PlayStation โดยอ้างถึงการติดตั้งล่วงหน้าบนคอนโซล PS5 หลายล้านเครื่อง และบทบาทของมันในการจัดแสดงนวัตกรรมและมรดกของ PlayStation ในเกมผู้เล่นคนเดียว

โซนี่ต้องการ IP ดั้งเดิมเพิ่มเติมหลังจากความล้มเหลวของ Concord

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

การสนทนาเกี่ยวกับ Astro Bot เกิดขึ้นท่ามกลางความต้องการที่เป็นที่ยอมรับของ Sony สำหรับทรัพย์สินทางปัญญา (IP ดั้งเดิม) เพิ่มเติม คำแถลงจาก Kenichiro Yoshida ซีอีโอของ Sony และ CFO Hiroki Totoki เน้นถึงข้อบกพร่องนี้ โดยเน้นย้ำถึงการพึ่งพาในปัจจุบันของบริษัทในการนำ IP ของญี่ปุ่นที่มีอยู่ไปสู่ผู้ชมทั่วโลก ความต้องการนี้ได้รับการเน้นย้ำเพิ่มเติมโดยการปิดตัวลงของ Concord ซึ่งเป็นเกมยิงฮีโร่ที่ได้รับการตอบรับไม่ดีเมื่อเร็ว ๆ นี้

<>

Atul Goyal นักวิเคราะห์ทางการเงินตีกรอบการมุ่งเน้นใหม่ของ Sony ในด้านการสร้าง IP ว่าเป็นก้าวปกติในการวิวัฒนาการไปสู่บริษัทสื่อแบบครบวงจร ความล้มเหลวของคองคอร์ดทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจที่ชัดเจนถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการละเลยการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญา

<>

การปิดตัวของ Concord ซึ่งกินเวลาเพียงสองสัปดาห์ ตอกย้ำถึงความท้าทายที่ Sony เผชิญในกลยุทธ์ด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่กำลังพัฒนา แม้ว่าอนาคตของ Concord ยังคงไม่แน่นอน แต่ความสำเร็จของ Astro Bot ถือเป็นแบบจำลองที่เป็นไปได้สำหรับเกมที่เหมาะสำหรับครอบครัวในอนาคตSony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like <>

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:10 อันดับภาพยนตร์ Al Pacino: รายการที่ต้องดู