Thuis > Nieuws > Sony Gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtige 'Gezinsvriendelijke, Alle Leeftijden'-strategie toe te passen

Sony Gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtige 'Gezinsvriendelijke, Alle Leeftijden'-strategie toe te passen

By CalebJan 07,2025

Sony maakt gebruik van Astro Bot om de gezinsvriendelijke gamingmarkt te veroveren, wat de succesvolle strategie van Nintendo weerspiegelt. Dit artikel onderzoekt de ambities van Sony op dit gebied, zoals onthuld in een PlayStation-podcast met SIE CEO Hermen Hulst en Astro Bot-gamedirecteur Nicolas Doucet.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: een belangrijke speler in de gezinsvriendelijke uitbreiding van PlayStation

Voor Nicolas Doucet van Team Asobi was het altijd de ambitie van Astro Bot om een ​​vlaggenschip PlayStation-personage te worden dat aantrekkelijk was voor alle leeftijden. Het doel: een spel creëren dat toegankelijk is voor zowel doorgewinterde gamers als nieuwkomers, vooral kinderen die hun eerste videogame ervaren. De nadruk ligt op plezier en het creëren van positieve emoties – glimlachen en lachen – in plaats van complexe verhalen.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet benadrukt de "back-to-basics"-aanpak van Astro Bot, waarbij gameplay-ervaring prioriteit krijgt boven ingewikkelde verhalen. De focus ligt op het creëren van plezierige, ontspannende gameplay die positieve gevoelens bevordert.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst onderstreept het belang van diverse genres binnen het portfolio van PlayStation Studios en benadrukt de belangrijke rol van de familiemarkt. Hij trekt een parallel tussen het succes van Astro Bot en de hoge normen die worden gesteld door Japanse platformgames, waarbij hij Team Asobi prijst voor het creëren van een toegankelijke en plezierige game voor spelers van alle leeftijden.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst noemt Astro Bot "zeer, zeer belangrijk" voor PlayStation, daarbij verwijzend naar de pre-installatie ervan op miljoenen PS5-consoles en zijn rol bij het onder de aandacht brengen van de innovatie en erfenis van PlayStation op het gebied van singleplayer-gaming.

Sony's behoefte aan meer originele IP na het falen van Concord

De Astro Bot-discussie vindt plaats tegen de achtergrond van Sony's erkende behoefte aan origineler intellectueel eigendom (IP). Uitspraken van Sony's CEO Kenichiro Yoshida en CFO Hiroki Totoki benadrukken deze tekortkoming en benadrukken de huidige afhankelijkheid van het bedrijf van het naar een wereldwijd publiek brengen van bestaande Japanse IP's. Deze behoefte wordt nog eens onderstreept door de recente sluiting van de slecht ontvangen hero shooter Concord.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Financieel analist Atul Goyal beschouwt de hernieuwde focus van Sony op het creëren van IP als een natuurlijke stap in de evolutie naar een volledig geïntegreerd mediabedrijf. Het falen van Concord herinnert ons duidelijk aan de risico's die gepaard gaan met het verwaarlozen van de ontwikkeling van intellectuele eigendom.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

De sluiting van Concord, die slechts twee weken duurde, onderstreept de uitdagingen waarmee Sony wordt geconfronteerd in zijn zich ontwikkelende IP-strategie. Hoewel de toekomst van Concord onzeker blijft, biedt het succes van Astro Bot een potentieel model voor toekomstige gezinsvriendelijke titels.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Top 10 AL Pacino-films: een lijst met must-watch