ในยุคที่เกมบริการสดหลายเกมเปลี่ยนไปเป็นรุ่นฟรีที่เล่น Minecraft ยังคงเป็นประสบการณ์ระดับพรีเมี่ยมที่มั่นคง ในระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN นักพัฒนาของ Mojang ได้ย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อโมเดล "ซื้อและเป็นเจ้าของเกม" แม้กระทั่ง 16 ปีหลังจากเปิดตัว ดังนั้นหากคุณกำลังรอให้ Minecraft ไปเล่นฟรีคุณอาจรอนานกว่านั้น
“ ใช่มันไม่ได้ผลกับวิธีที่เราสร้างขึ้นมา” Ingela Garneij ผู้อำนวยการสร้าง Minecraft Vanilla กล่าว “ เราสร้างเกมเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างกันดังนั้นการสร้างรายได้ไม่ได้ผลสำหรับเรามันเป็นการซื้อเกมและนั่นก็คือสำหรับเรามันเป็นสิ่งสำคัญที่เกมของเรามีให้สำหรับคนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นฉันคิดว่านั่นเป็นคุณค่าหลักที่ควรเข้าถึงได้สำหรับทุกคน
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมีการพัฒนาชื่อหลายเรื่องได้เปลี่ยนไปเป็นรูปแบบการโหลดฟรีที่มักจะควบคู่ไปกับการต่อสู้และแพ็คเครื่องสำอางทำให้ผลลัพธ์ที่หลากหลาย ตัวอย่างที่โดดเด่น ได้แก่ Overwatch 2, Destiny 2 และ Microsoft ของ Minecraft, Halo Infinite โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับส่วนประกอบผู้เล่นหลายคน
ในขณะที่ผู้เผยแพร่วิดีโอเกมและนักพัฒนาหลายคนรู้สึกถึงแรงกดดันที่จะคิดค้นกลยุทธ์การสร้างรายได้ของพวกเขาให้อยู่ที่ลอยตัว Mojang ดูเหมือนจะมีภูมิคุ้มกันต่อแรงกดดันนี้ “ ไม่ไม่สิ่งที่สำคัญสำหรับเราคือหลาย ๆ คนสามารถสนุกกับมันได้และนั่นก็ยังคงแข็งแกร่ง” Garneij ยืนยัน
Agnes Larsson ผู้อำนวยการเกมของ Minecraft Vanilla เน้นย้ำถึงท่าทางนี้: "สำหรับฉันมันเป็นส่วนหนึ่งของค่านิยมที่สำคัญของ Minecraft ฉันคิดว่ามันกลายเป็นสิ่งสำคัญของสิ่งที่ Minecraft และวัฒนธรรมและค่านิยมที่สมบูรณ์แบบ
ภาพหน้าจอเปรียบเทียบภาพที่มีชีวิตชีวาของ Minecraft
10 ภาพ
Minecraft จะยังคงพัฒนาต่อไปแนะนำคุณสมบัติใหม่ ๆ เช่นการยกเครื่องกราฟิก Visual Visual ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะมีให้สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ไม่มีแผนสำหรับ Minecraft 2 ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องซื้อเกมที่ขายดีที่สุดได้ตลอดเวลาเร็ว ๆ นี้-เว้นแต่พวกเขาต้องการเล่นบนอุปกรณ์มากมายที่สนับสนุนในวันนี้
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะมาถึง Minecraft ลองดูทุกอย่างที่ประกาศที่ Minecraft Live 2025