多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代では、Minecraftは依然として不動のプレミアムエクスペリエンスです。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、発売後16年後、「ゲームを購入して所有する」モデルへのコミットメントを繰り返しました。だから、Minecraftが無料でプレイするのを待っているなら、もう少し待っているかもしれません。
「ええ、それは私たちがそれを構築した方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは言いました。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。そのため、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料のダウンロード形式に移行し、多くの場合、バトルパスや化粧品パックと組み合わせて、さまざまな結果が得られます。注目すべき例には、Overwatch 2、Destiny 2、MinecraftのMicrosoftカウンターパート、Halo Infinite、特にマルチプレイヤーコンポーネントが含まれます。
多くのビデオゲームの出版社と開発者は、水上にとどまるために収益化戦略を革新する圧力を感じていますが、モジャンはこのプレッシャーに免疫があるようです。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強く続いていることです」とガーニジは主張しました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、このスタンスをさらに強調しました。「私にとって、それはMinecraftの重要な価値の一部です。それはMinecraftが何であり、完璧な文化と価値の重要なことになると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
10個の画像
Minecraftは進化を続け、今後のVibrant Visuals Graphics Overhoulなどの新機能を導入します。 Minecraft 2の計画がないため、プレイヤーは、今日サポートされている無数のデバイスでプレイしたい限り、すぐにベストセラーゲームを買い戻す必要はありません。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをチェックしてください。