많은 라이브 서비스 게임이 무료 모델로 전환 된 시대에 Minecraft는 꾸준한 프리미엄 경험으로 남아 있습니다. IGN과의 최근 인터뷰에서 Mojang의 개발자들은 출시 후 16 년이 지난 "Game Buy and the Game"모델에 대한 약속을 되풀이했습니다. 따라서 Minecraft가 무료로 플레이하기를 기다리고 있다면 더 오래 기다릴 수 있습니다.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“예, 우리가 구축 한 방식으로 작동하지 않습니다. "우리는 다른 목적으로 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 게임의 구매는 그다지 그렇습니다. 우리에게는 가능한 한 많은 사람들이 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.
게임 산업이 발전함에 따라, 수많은 타이틀이 무료로 다운로드 된 형식으로 바뀌었고, 종종 전투 패스 및 화장품 팩과 결합되어 다양한 결과를 얻었습니다. 주목할만한 예로는 Overwatch 2, Destiny 2 및 Minecraft의 Microsoft 상대 인 Halo Infinite, 특히 멀티 플레이어 구성 요소가 포함됩니다.
많은 비디오 게임 출판사와 개발자는 불화를 유지하기위한 수익 창출 전략을 혁신해야한다는 압력을 느끼지만 Mojang은 이러한 압력에 면역적인 것으로 보입니다. Garneij는 "아니요, 아니요. 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있고 여전히 강세를 보이고 있다는 것입니다."라고 Garneij는 주장했습니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은이 자세를 강조했습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. 나는 그것이 Minecraft가 무엇인지, 그리고 완벽한 문화와 가치의 중요한 일이되고 있다고 생각합니다. 그리고 우리 모두가 게임에 동의 할 수 있다고 생각합니다. 게임의 한 부분은 게임의 강력한 가치를 가진 부분이라고 생각합니다."
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
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Minecraft는 다가오는 Vibrant Visuals 그래픽 점검과 같은 새로운 기능을 도입하여 앞으로 몇 달 동안 추가 비용으로 플레이어가 제공 할 것입니다. Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에 플레이어는 오늘날 지원하는 수많은 장치에서 플레이하고 싶지 않은 한 조만간 베스트셀러 게임을 재구매 할 필요가 없습니다.
Minecraft에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.