В *Королевство приходит: освобождение 2 *, вы столкнетесь с разнообразным составом NPC, некоторые дружелюбные, некоторые не так много. Определение их намерений не всегда просто. Это руководство фокусируется на блуждающем пьяном и что с ним делать.
Королевство пришло: освобождение 2 блуждающего в пьяном месте

Блуждающий пьяный проживает в заброшенном сарае к северу от Семине, немного от главных дорог. Поездка на север, вы столкнетесь с пастухом, который предупреждает вас о враждебном бродяге поблизости.
Внутри сарая вы найдете нищего NPC снаружи; Он будет атаковать, если приблизится. В настоящее время мирного взаимодействия нет; Бой неизбежен. Победить его дает кольцо драгоценного камня, ключи и 2,7 Грошена. Сам сарай также содержит грабительские элементы.
Что делать с ключами двери и груди?

Игра не дает никаких подсказок о предыстории Блуждающего Пьяна. Он может быть кивнем аналогичному нищему из первой игры, бродяги без связанных квестов. Он, вероятно, потерял свой дом и семью, и ключи - просто повествовательные детали.
Многие NPC в игре несут ключи без видимого использования, предполагая, что то же самое относится и к ключам блуждающих пьяных.
Это завершает наш гид по блуждающему пьяному в *Королевстве: освобождение 2 *. Для получения дополнительной информации об игровых советах и информации, включая лечение пищевого отравления и романного Ганса Капона, ознакомьтесь с Escapist.