Ветеран Pixar Pete Docter рассказал о проблемах, с которыми сталкивается студия в разработке свежих фильмов и оригинальных франшиз, так как его последний релиз Elio изо всех сил пытается набрать обороты в глобальной кассе.
Доктер подчеркнул, что Pixar должен стремиться «выяснить, чего хотят люди, прежде чем они даже осознают это». Он предупредил, что альтернатива - просто давая зрителям больше того, что знакомо - приведет к бесконечному потоку продолжений и перефразировала идеи. «Мы просто будем делать игру Toy Story 27 », - отметил он во время появления на самой инновационной компании компании Fast Company, незадолго до того, как Элио попал в кинотеатры.
В США Элио принес только 20,8 миллиона долларов в свои первые выходные - самый слабый дебют для фильма Pixar на сегодняшний день. Он столкнулся с жесткой конкуренцией со стороны сиквела ужасов 28 лет спустя, и ремейка в прямом эфире Universal о том , как тренировать своего дракона . Во всем мире фильм до сих пор собрал 14 миллионов долларов, в результате чего его общая сумма до 34,8 миллиона долларов по всему миру. Эта цифра значительно не хватает в своем производственном бюджете в размере 150 миллионов долларов США, а не учитывает дополнительные маркетинговые расходы.
«Сейчас это трудное время, и все, что мы можем сделать, это снять фильмы, которые приходят от нас - в фильмах, в которые мы искренне верим», - сказал Доктер. «Требуется столько же усилий, чтобы создать что -то, что не преуспевает в финансовом отношении, как для получения удара. Вы не можете планировать эти вещи. Иногда вы просто достигаете правильной комбинации элементов».
В то время как Элио восхваляли критики, он явно не смог создать уровень общественного энтузиазма, который ожидал Pixar. Это знаменует собой резкий контраст с приемом предыдущего фильма студии Inside Out 2 , который превзошел ожидания и стал самым капризным фильмом Диснея с мировым доходом в 1,69 миллиарда долларов.
Pixar's Elio: 10 новых скриншотов трейлера
Просмотреть 10 изображений
Помимо исполнения отдельных фильмов, более широкие тенденции также влияют на поведение аудитории, например, затянувшее нежелание, привязанное к пост-пандемическим привычкам кино и ожиданиям, что анимационные фильмы скоро появятся на потоковых платформах.
Чтобы управлять финансовым риском, продвигаясь вперед, Docter отметил, что Pixar принимает стратегию чередования одного оригинального фильма и одного продолжения прошлого успеха. Следуя этой модели, Toy Story 5 установлен для выпуска 2026 года. Хотя это не совсем преувеличенное сценарий Toy Story 27, о котором шутит доктер, это решение отражает осторожное возвращение Pixar к любимой франшизе после ошеломляющего выступления Lightyear .
Заглядывая в будущее, предстоящий сланец Pixar выравнивается с этим сбалансированным подходом, смешивая оригинальные истории с долгожданными последующими последствиями. Наряду с Toy Story 5 , 2026 будет представлена бункеры , комедийная история с заводом с участием людей и животных. В 2027 году зрители встретятся с Гатто , фильмом, сосредоточенным вокруг персонажей кошек. График продолжается с невероятными 3 в 2028 году и Coco 2, запланированным на 2029 год.