Разработчик Palworld Packtair сообщил, что недавние обновления игры были необходимы в результате продолжающегося патентного иска, поданного Nintendo и Pokémon Company. Игра, которая была запущена в начале 2024 года и стала мгновенным хитом на Steam и Game Pass, столкнулась с обвинениями в копировании дизайнов Pokémon вскоре после его выпуска. Вместо того, чтобы преследовать нарушение авторских прав, Nintendo и Pokémon Company выбрали патентный иск, требующий по 5 миллионов иен каждый, плюс дополнительные убытки и судебный запрет на остановку распределения Palworld.
В ноябре PocketPair подтвердил, что на него предъявляются иск за три японских патента, связанных с захватом Pokémon в виртуальной области. Palworld включает в себя аналогичную механику, где игроки используют сферу PAL для захвата монстров, сродни системе в Legends Pokémon: Arceus.
В ответ на иск, Packterpair выпустил патч V0.3.11 в ноябре 2024 года, который изменил механику игры. Обновление удалило возможность вызвать приятелей, бросая сферы приятеля, заменив его статическим вызовом рядом с игроком. Это изменение, наряду с другими, было прямым результатом судебного разбирательства. PocketPair объяснил, что эти корректировки были необходимы, чтобы избежать дальнейшего ухудшения опыта игрового процесса.
Дальнейшие изменения произошли с патчем V0.5.5, который изменил механик скольжения. Теперь игроки должны использовать планер вместо приятелей для скольжения, хотя друзья все еще предлагают пассивных скользящих бафф. PocketPair описал эти изменения как «компромиссы», навязанные им, чтобы предотвратить судебный запрет, который мог бы остановить развитие и продажи Palworld.
Несмотря на эти изменения, PocketPair продолжает оспаривать обоснованность рассматриваемых патентов. Студия выразила сожаление по поводу необходимости этих модификаций, но подчеркнула их важность в поддержании траектории развития игры.
В полном заявлении PocketPair поблагодарил фанатов за поддержку и извинился за ограниченную информацию, передаваемую во время продолжающегося судебного разбирательства. Они подтвердили свою приверженность развитию Palworld и пообещали доставить новый контент своему сообществу.
На конференции разработчиков игр в марте директор по коммуникациям PocketPair Джон «Баки» Бакли обсуждал проблемы студии, включая патентный иск, который он назвал удивительной и непредвиденной проблемой для команды.