Краткое содержание
- Zenimax Online переходит на новую сезонную систему для обновлений контента ESO.
- Названные Seasons представит повествовательные нити, предметы и подземелья каждые 3-6 месяцев.
- Новый подход направлен на предоставление более разнообразного контента и более частых обновлений.
Zenimax Online революционизирует способ обеспечения свежего контента для онлайн -игроков Elder Scrolls , отходя от традиционного ежегодного формата выпуска DLC. С 2017 года Elder Scrolls Online был обогащен крупным новым DLC каждый год, дополняемый другими отдельными выпусками и обновлениями для подземелий, зон и многого другого.
Запущенная в 2014 году, игра первоначально получила смешанные обзоры. Тем не менее, Zenimax ответил значительным обновлением, которое рассматривало многие из проблем, поднятых критиками, что повысило репутацию игры и увеличив ее продажи. Поскольку Elder Scrolls Online недавно отметил свою десятую годовщину, Zenimax решил снова внедрить инновации в том, как он расширяет мир Тамриэля.
В письме в конце года игрокам, директор Zenimax Online Studio Мэтт Фэйр представил новую модель контента, в которой будет представлена название Seasons, продлив три или шесть месяцев. Эти полугодовые выпуски будут включать в себя различные онлайн-контент с новыми прокрутками , включая повествовательные темы, события, предметы и подземелья. По словам Firor, этот новый подход «позволит [Zenimax] сосредоточиться на большем разнообразии контента, распространенного в течение года». Эта модель также обеспечит более динамичные развертывание обновлений, исправлений и новых систем, поскольку команда разработчиков принимает модульную, готовую к выпуску фреймворка. Кроме того, в сообщении в Твиттере от Elder Scrolls Online Team подчеркивалась, что новая модель контента создаст длительные квесты, истории и области, отличив ее от временных моделей контента, используемых другими сезонно обновленными играми.
Новая модель будет представлять онлайн -контент Elder Scrolls чаще
ZeniMax стремится нарушить традиционный цикл контента и способствовать экспериментам, а также выделяет ресурсы для решения ряда изменений и улучшений, связанных с производительностью, балансом и руководством игрока. Игроки могут предвидеть новый контент, интегрированный в существующие суши, причем новые территории будут представлены в небольших сегментах, чем в рамках годовой модели. Предстоящие усовершенствования включают в себя еще один онлайн -текстуру и обновление искусства Elder Scrolls , обновление пользовательского интерфейса для игроков ПК и улучшения карты, пользовательского интерфейса и учебных систем.
Этот стратегический сдвиг Zenimax, по -видимому, является вдумчивым ответом на развивающиеся способы, которыми игроки взаимодействуют с контентом и быстрым оборотом новых игроков в жанре MMORPG. Поскольку Zenimax Online Studios готовится к разработке нового IP, предлагая новый опыт опыта каждые несколько месяцев может стать ключом к поддержанию долгосрочного удержания игроков в разных демографиях для устойчивых свитков Elder Scrolls в Интернете .