Studio Studio Rebel Wolves представила интригующие подробности о своей грядущей RPG вампира, сосредоточившись на концепции «двойственности» как центральной темы для главного героя. Эта уникальная особенность черпает вдохновение из культового доктора Джекилла и мистера Хайда, мотива, который, хотя и популярен в литературе и поп -культуре, остается в значительной степени неисследованным в видеоиграх. Директор проекта игры Конрад Томашкевич считает, что этот подход приведет к новому слою сюрреализма в игровой опыт, предлагая игрокам что -то совершенно новое и очаровательное.
Томашкевич далее подробно рассказал о инновационном подходе игры, подчеркнув интерес команды к изучению взаимодействия игроков с персонажем, который чередует между обычным человеком и вампиром. Эта двойственность направлена на создание убедительного контраста, обогащая повествование и игровой процесс. Тем не менее, директор признает проблемы в реализации таких новых идей, особенно учитывая, что игроки знакомы имеют с традиционными элементами RPG. Отсутствие этих знакомых механиков потенциально может привести к путанице среди игроков.
В сфере разработки RPG Tomaszkiewicz указал, что с ними сталкиваются постоянные разработчики дилеммы: придерживаться стандартной механики или инновации. Он подчеркнул важность тщательного выбора, какие элементы для изменения, а какие для сохранения, учитывая консервативную природу вентиляторов RPG. Даже незначительные изменения могут спровоцировать значительные дискуссии в сообществе.
Чтобы проиллюстрировать этот момент, Tomaszkiewicz ссылается на Kingdom Come: Deliverance, где уникальная система сохранения игры, полагаясь на Schnapps, вызывала различные ответы от игроков. Этот пример подчеркивает тонкий баланс между инновациями и оправданием ожиданий аудитории.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея RPG RPG Rebel Wolves RPG летом 2025 года, с нетерпением ожидая, как эта инновационная дуальность персонажа будет разворачиваться в игровом мире.