O Rebel Wolves Studio revelou detalhes intrigantes sobre seu próximo RPG de vampiros, concentrando -se no conceito de "dualidade" como um tema central para o personagem principal. Esse recurso único se inspira no icônico Dr. Jekyll e Mr. Hyde, um motivo que, embora popular na literatura e na cultura pop, permanece amplamente inexplorado nos videogames. O diretor de jogos do projeto, Konrad Tomaszkiewicz, acredita que essa abordagem introduzirá uma nova camada de surrealismo à experiência de jogo, oferecendo aos jogadores algo totalmente novo e cativante.
Tomaszkiewicz elaborou ainda mais a abordagem inovadora do jogo, destacando o interesse da equipe em explorar o envolvimento do jogador com um personagem que alterna entre ser um humano comum e um vampiro. Essa dualidade visa criar um contraste convincente, enriquecendo a narrativa e a jogabilidade. No entanto, o diretor reconhece os desafios na implementação dessas idéias novas, especialmente considerando os jogadores de familiaridade com os elementos tradicionais de RPG. A ausência dessas mecânicas familiares pode levar à confusão entre os jogadores.
No reino do desenvolvimento de RPG, Tomaszkiewicz apontou que os desenvolvedores de dilema constante enfrentam: se devem aderir à mecânica padrão ou inovar. Ele enfatizou a importância de selecionar cuidadosamente quais elementos modificarem e preservar, considerando a natureza conservadora dos fãs de RPG. Mesmo pequenas mudanças podem provocar discussões significativas na comunidade.
Para ilustrar esse ponto, Tomaszkiewicz referenciou o Kingdom Come: Deliverance, onde o sistema de salvamento exclusivo do jogo, dependente de Schnapps, provocou respostas variadas dos jogadores. Este exemplo ressalta o delicado equilíbrio entre inovação e atendimento às expectativas do público.
Os fãs podem esperar a estréia da jogabilidade do RPG de vampiros da Rebel Wolves no verão de 2025, antecipando ansiosamente como essa abordagem inovadora da dualidade do personagem se desenrolará no mundo dos jogos.