CLAIR Noscur: Expedition 33 - это захватывающая предстоящая игра, которая черпает вдохновение из различных источников, особенно отдавая дань уважения богатому наследию JRPG. Эта статья углубляется в вдохновение игры и подчеркивает первое открытие трейлера персонажа.
Clair nascur: Expedition 33 поднимается к его выпуску
Создание наследия JRPGS
CLAIR Noscur: Expedition 33-это с нетерпением ожидаемая режима RPG, которая включает в себя уникальную механику в реальном времени, обещая более захватывающий и интерактивный опыт для игроков. Ядро игры глубоко укоренилось в традициях классических JRPG, с особыми поклонениями в серию Final Fantasy из -за ее механики и тематических элементов. Во время конференции разработчиков игр 2025 года GamesRadar+ имела возможность поговорить с продюсером Expedition 33, François Meurisse, который проливает свет на вдохновение игры.
Meurisse рассказал, что игра в значительной степени опирается на титулы Final Fantasy, в частности Final Fantasy 10 и более ранние игры PlayStation, такие как Final Fantasy 7, 8 и 9. «Это большие детские игры для Гийома [Broche], наш игровой директор», - отметил он. «Он хотел запечатлеть чувство, которое он представлял, оставалось бы в современных играх, похожих на Final Fantasy, если бы они продолжали делать пошаговые вещи. Но он также смешал во многих различных вдохновениях. Определенно, Final Fantasy и JRPG-это благоприятное наследие, которое мы имеем».
В то время как игровой процесс сильно вдохновлен JRPGS, Meurisse подчеркнул желание команды создать уникальную игру со своей собственной художественной идентичностью. Он объяснил: «В частности, в стиле художественного стиля мы не хотели имитировать японские игры, делая более стилизованную графику, похожую на манга или аниме. Мы хотели создать художественное направление, которое было основано на нашем собственном влиянии. Вот как мы придумали эту эпоху в начале 20-го века, мы не смогли, чтобы мы не могли найти в себе, но мы не смогли, что мы не могли найти в нашем самообучении, но и на самом деле, чтобы найти нашу собственную, но мы не смогли, чтобы мы не могли найти в себе, но мы не смогли, что мы сталкивались с тем, что мы не могли найти в себе, но мы не смогли, чтобы мы не могли найти в нашем собственном. собственная разница ".
Другое вдохновение
В дополнение к JRPGS, Expedition 33 также черпает вдохновение в играх, похожих на души, особенно Sekiro, за ее защитную механику. Meurisse заявил: «Система защиты больше вдохновлена Sekiro и из программных игр. В ней есть такой ритм-элемент и более компонент в реальном времени. Более на основе навыков».
Кроме того, игра включает в себя механики из игр по строительству палубы в свои боевые последовательности. Meurisse уточнил: «Например, идея иметь очки действий для навыков в битвах в большей степени вдохновлена играми построения колодки, чем на обычных показателях Magic Points или Mana в RPG».
Первый трейлер персонажа
Поскольку игра нарастает на релиз, Expedition 33 будет еженедельно представлять персонажей. Официальная учетная запись Expedition 33 в Твиттере (X) опубликовала 13 марта трейлер, в котором Густав, находчивого и преданного инженера из Lumière. Он выглядит тем, кто возглавляет Expedition 33, чтобы закончить писательную, чтобы она никогда не могла снова нарисовать смерть.
Согласно трейлеру, Гюстав обладает мечом и пистолетом в качестве основного боевого оружия. В чрезмерном мире его можно увидеть, пересекаясь и прыгая с одной точки в другую. Основываясь на показанных боевых клипах, Гюстав наносит огромный ущерб врагам и обладает множеством навыков в своем арсенале. Тем не менее, разработчикам еще предстоит подтвердить что -либо относительно ролей персонажей и связанных с ними механики в игре.
Clair Nascur: Expedition 33 установлена на 24 апреля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Чтобы оставаться в курсе последней информации об игре, нажмите на нашу статью ниже!