
На PAX East 2025 разработчики Borderlands 4 обсудили значительные улучшения системы добычи и кооперативного геймплея. Читайте далее, чтобы узнать об ключевых изменениях в этих функциях и причинах удаления мини-карты.
Инсайды с панели Borderlands 4 на PAX East
Переработанные системы добычи и кооператива

Gearbox Software, студия-создатель Borderlands 4 (BL4), продемонстрировала значительные улучшения механик добычи и кооперативного функционала игры. Во время мероприятия PAX East 2025 10 мая генеральный директор Рэнди Питчфорд и члены команды подробно рассказали об эволюции обеих систем.
Отвечая на отзывы игроков со времен Borderlands 3 (BL3), команда интегрировала предложения сообщества для доработки BL4. Система кооперативных лобби была упрощена для бесперебойного подключения, позволяя игрокам свободно присоединяться к сессиям или покидать их без необходимости достижения определенных контрольных точек сюжета для объединения в группу.
Кроме того, быстрое перемещение теперь мгновенно переносит игроков к местоположению их друзей — долгожданная функция, учитывая огромные пространства BL4. Как и в BL3, динамическое масштабирование уровней обеспечивает сбалансированный геймплей в лобби, с индивидуальными пулами добычи, так что каждый игрок получает персонализированные награды.

Что касается добычи, BL4 упрощает шкалу сложности, чтобы игроки не чувствовали себя перегруженными избыточными комбинациями снаряжения. В то время как легендарные предметы станут реже, они также будут казаться более значимыми и уникальными.
Не вся добыча рандомизирована: определенные столкновения с мини-боссами и главными врагами гарантируют целенаправленные выпадения, делая победы более вознаграждающими. Игроки могут продолжать переигрывать миссии и боссов в режиме Moxxi's Big Encore, что устраняет необходимость перезагружать сохранения для фарма лута.
Почему убрали мини-карту

Во время панели PAX East фанаты поинтересовались отсутствием мини-карты, особенно учитывая огромный мир BL4. Питчфорд призвал игроков испытать игру из первых рук, чтобы оценить решения по дизайну HUD.
Он объяснил: «Мы построили огромный мир. Хотя многие события происходят локально, ваши цели и возможности часто находятся на большом расстоянии. Локальная мини-карта неэффективна для навигации между множеством целей, находящихся в милях друг от друга — здесь по-настоящему сияет компас».
Питчфорд подчеркнул, что новая система компаса поддерживает исследование, не отвлекая внимание на управление картой. Он добавил: «Сначала поиграйте в игру. Как только вы поймёте масштабы этого мира, вы осознаете, почему непосредственное восприятие окружения лучше, чем пялиться в мини-карту».

Gearbox уверена в себе по мере продвижения разработки к запуску. После State of Play по Borderlands 4 и анонса более ранней даты выхода студия планирует провести больше мероприятий — включая Fan Fest, Bilibili World и Gamescom — чтобы раскрыть дальнейшие сюрпризы.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и ПК. Чтобы быть в курсе последних новостей, ознакомьтесь с нашими материалами ниже!
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости