Стрим «Baldur's Gate 3» Rogue Shadow Ranger: создайте смертоносного эксперта по выживанию
В этой статье мы углубимся в то, как создать персонажа двойного класса Теневого Рейнджера/Разбойника со скрытностью и высоким взрывным уроном в «Baldur's Gate 3». Эта комбинация идеально сочетает в себе способности Рейнджера дальнего/ближнего боя с критическим ударом Разбойника, в результате чего персонаж чрезвычайно эффективен в любой среде.
И Теневой Рейнджер, и Разбойник полагаются на ловкость и обладают ключевыми навыками, такими как скрытность, взлом замков и обезвреживание ловушек, что позволяет им выполнять несколько командных ролей. У рейнджера есть дополнительные навыки обращения с оружием и заклинания поддержки, а у разбойника есть разрушительные навыки ближнего боя, а их совместные возможности скрытности еще более впечатляют.
(Обновлено Кристи Эмброуз от 24 декабря 2024 г.): Larian Studios не будет выпускать какие-либо DLC или сиквелы для Baldur’s Gate 3, но выйдет в 2025 году восьмой патч, включающий несколько новых подклассы. Это означает, что у игроков, которые все еще наслаждаются творческим и потенциально новаторским созданием персонажей, появится еще больше возможностей. Ловкость является важным атрибутом способностей для рейнджеров и разбойников, но Мудрость также необходимо учитывать, когда речь идет о способностях заклинаний рейнджеров, и каждый класс требует выбора других деталей, таких как предыстория, навыки, оружие и снаряжение.
Поток Shadow Stalker: наносимый урон одновременно дикий и скрытный
Персонаж Shadow Stalker сочетает в себе охотника и хладнокровного убийцу. Он смертоносный эксперт по выживанию и опытный наемник. Его урон одинаково хорош как в ближнем, так и в дальнем бою. Это еще одна общая черта рейнджеров и разбойников — их способности дальнего и ближнего боя одинаково хороши. Выбор ближнего или дальнего боя зависит от конкретной сборки, которую выбирает игрок, которая также включает его навыки, способности и выбор снаряжения.
Специализации «Скрытность», «Ловкость рук» и «Ловкость» — это лишь несколько деталей, которые разделяют рейнджеров и разбойников, что делает их естественным выбором для многоклассовых сборок. У рейнджеров есть заклинания поддержки, а у некоторых рас есть доступ к заклинаниям, поэтому в зависимости от выбора, сделанного при создании персонажа, в эту сборку также могут быть встроены некоторые ограниченные способности заклинаний.
Распределение атрибутов: баланс ловкости и мудрости
И у рейнджеров, и у разбойников ловкость является самым важным качеством. Если бы рейнджеры не использовали Мудрость в качестве атрибута заклинаний, Ловкость также была бы их атрибутом заклинаний.
- Ловкость: Оба класса полагаются на ловкость для ловкости, способностей, связанных со скрытностью, и владения оружием.
- Мудрость: Очень важно для проверок Мудрости. Если следопыт также собирается исцелить или снять проклятие, для точного произнесения заклинаний необходим высокий уровень Мудрости.
- Телосложение: Более высокая конституция означает больше здоровья, это боевая профессия, поэтому это средний приоритет.
- Сила: Мощность менее важна в зависимости от сборки. Если персонаж больше похож на бойца ДПС ближнего боя, его силу можно повысить на несколько пунктов.
- Интеллект: «Мертвый атрибут», Рейнджеры и Разбойники мало используют Интеллект, поскольку он привязан к способности к тайному чтению заклинаний.
- Харизма: Харизма также является менее важной характеристикой для этой сборки, поскольку рейнджеры и разбойники часто прячутся в тени или дикой местности, но креативные игроки могут ею воспользоваться.
Выбор расы
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝信徒 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德阵营。洛丝信徒致力于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
赛尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。这种选择有更多武器选择,并保留一些精灵的施法能力。 |
木精灵半精灵 | 精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和团队角色方面赋予他们更强大的力量。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于这种种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯扬基 | 无 | 对于游侠或潜行者来说都是一个极好的选择,吉斯扬基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等法术,可以带他们去战场上的任何地方。武技大师使他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和大剑。 |
半人马 | 轻足 | 除了勇敢和半人马幸运的被动属性外,你还在潜行检定中拥有优势。 |
侏儒 | 森林 | 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中拥有优势。 |
Выбор фона
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
乡下人 | 竞技、生存 | 显然是游侠的选择,这个角色是在偏僻的户外环境中长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 士兵变成走私者的比喻适用于这个构建,它结合了游侠的纪律和潜行者的耐心。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 游侠和潜行者通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的游侠或潜行者。 |
街童 | 巧手、潜行 | 潜行者常见,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 也许这位游侠或潜行者曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 潜行者常见,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
Умения и связанные с ними атрибуты
Уровень 12 означает, что игроки могут выбрать шесть навыков для персонажей разных классов. Игроки могут решать, как распределить свои варианты мультикласса различными способами. Рейнджеры и Разбойники выбирают свои подклассы на 3-м уровне, поэтому убедитесь, что вы достигли как минимум 3-го уровня в каждом классе. Один из вариантов — рейнджер 10-го уровня, а затем разбойник как минимум 3-го уровня.
专长 | 描述 |
---|---|
能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是提高敏捷和智慧的好方法。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于意外状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利条件,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被艰难地形减速,并且在近战中不会激怒借机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择几个使用角色的智慧或敏捷作为施法属性的法术。 |
Рекомендации по снаряжению: укрепите ловкость, мудрость и физическую форму
Разбойник в Baldur's Gate 3 может носить только одежду и использовать определенное оружие, но Рейнджер может носить или экипировать практически все.
- Перчатки ловкости: Увеличивает ловкость персонажа на 2 пункта, если он кентавр или гном.
- Автономный шлем: Дает вашему персонажу навык спасброска мудрости.
- Короткий лук Темного огня: Обеспечивает владельцу устойчивость к огню и холоду, а также возможность использовать Ускорение один раз за длительный отдых.
- Акробатическая обувь: Обеспечивает бонус к спасброскам Ловкости и бонус к навыку Акробатика.
- Ткань «Элегантность»: Увеличивает ловкость владельца на 2 и дает ему способность «Кошачья грация».
Надеюсь, приведенная выше информация поможет вам создать мощного персонажа Shadowstalker!