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발더스 게이트 3: 글룸스토커 암살자 빌드

By LiamJan 22,2025

"Baldur's Gate 3" Rogue Shadow Ranger 스트림: 치명적인 생존 전문가를 양성하세요

이 기사에서는 "발더스 게이트 3"에서 스텔스 및 높은 버스트 데미지를 모두 갖춘 섀도우 레인저/로그 이중 클래스 캐릭터를 생성하는 방법을 살펴보겠습니다. 이 조합은 레인저의 원거리/근접 능력과 로그의 치명타 공격을 완벽하게 혼합하여 어떤 환경에서도 매우 효과적인 캐릭터를 만들어냅니다.

Shadow Ranger와 Rogue는 모두 민첩성 속성에 의존하고 스텔스, 자물쇠 따기, 함정 해제와 같은 핵심 기술을 보유하고 있어 여러 팀 역할을 수행할 수 있습니다. 레인저는 추가 무기 스킬과 지원 주문을 갖고 있는 반면, 로그는 파괴적인 근접 스킬을 갖고 있으며, 둘의 결합된 스텔스 능력은 더욱 인상적이다.

(2024년 12월 24일 Kristy Ambrose 업데이트): Larian Studios는 Baldur's Gate 3의 DLC나 속편을 제작하지 않지만 2025년 패치 8에 출시될 예정이며 여기에는 몇 가지 새로운 기능이 포함되어 있습니다. 하위 클래스. 이는 창의적이고 잠재적으로 획기적인 캐릭터 구축의 즐거움을 여전히 즐기고 있는 플레이어에게 더 많은 가능성이 있다는 것을 의미합니다. 민첩성은 레인저와 로그에게 중요한 능력 속성이지만, 레인저의 주문 능력에 관해서는 지혜도 고려해야 하며, 각 클래스는 배경, 업적, 무기, 장비와 같은 다른 세부 사항을 선택해야 합니다.

Shadow Stalker 스트림: 거칠고 은밀한 피해 출력

섀도우 스토커 캐릭터는 사냥꾼과 냉혹한 살인자를 결합한 인물로, 치명적인 생존 전문가이자 숙련된 용병입니다. 데미지 출력은 근접 전투와 원거리 전투 모두에서 동일하게 좋습니다. 이것은 레인저와 도적의 또 다른 공통점입니다. 즉, 원거리 및 근접 능력이 동일하게 좋습니다. 근접 또는 원거리 선택 여부는 플레이어가 선택하는 특정 빌드에 따라 달라지며 여기에는 기술, 능력 및 장비 선택도 포함됩니다.

스텔스, 슬레이트 오브 핸드, 민첩성 전문화는 레인저와 로그가 공유하는 몇 가지 세부 사항일 뿐이므로 다중 클래스 빌드에 대한 자연스러운 선택이 됩니다. 레인저에게는 지원 주문이 있고 특정 종족은 주문에 접근할 수 있으므로 캐릭터 생성 중 선택한 사항에 따라 일부 제한된 주문 능력이 이 빌드에 적용될 수도 있습니다.

속성 할당: 민첩성과 지혜의 균형

레인저와 로그 모두 민첩성이 가장 중요한 특성입니다. 레인저가 지혜를 주문 시전 속성으로 사용하지 않았다면 민첩도 주문 시전 속성이 될 것입니다.

  • 민첩성: 두 클래스 모두 민첩성, 스텔스 관련 능력, 무기 숙련도에 의존합니다.
  • 지혜: 지혜 검사에 매우 중요합니다. 레인저가 저주를 치료하거나 해제하려면 주문을 정확하게 시전하려면 높은 수준의 지혜가 필요합니다.
  • 체격: 체질이 높을수록 건강도 좋고, 전투 직업이므로 우선순위는 중간입니다.
  • 파워: 빌드에 따라 파워는 덜 중요합니다. 캐릭터가 근접 DPS 전투원이라면 힘이 몇 포인트 향상될 수 있습니다.
  • 지능: "죽은 속성", 레인저와 로그는 신비한 주문 시전 능력과 관련되어 있기 때문에 지능을 거의 사용하지 않습니다.
  • 카리스마: 레인저와 도적은 종종 그림자나 황무지에 숨어 있기 때문에 카리스마는 이 빌드에서 덜 중요한 통계이지만 창의적인 플레이어는 이를 활용할 수 있습니다.

레이스 선택

种族 亚种族 能力
暗精灵 洛丝信徒 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德阵营。洛丝信徒致力于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。
赛尔达林
精灵 木精灵 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵 暗精灵半精灵 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。这种选择有更多武器选择,并保留一些精灵的施法能力。
木精灵半精灵 精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和团队角色方面赋予他们更强大的力量。
人类 民兵专长源于这种种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯扬基 对于游侠或潜行者来说都是一个极好的选择,吉斯扬基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等法术,可以带他们去战场上的任何地方。武技大师使他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和大剑。
半人马 轻足 除了勇敢和半人马幸运的被动属性外,你还在潜行检定中拥有优势。
侏儒 森林 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中拥有优势。

배경 선택

背景 技能 描述
乡下人 竞技、生存 显然是游侠的选择,这个角色是在偏僻的户外环境中长大的,并且经常在野外旅行。
骗子 欺骗、巧手 上层阶级的罪犯,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵 竞技、恐吓 士兵变成走私者的比喻适用于这个构建,它结合了游侠的纪律和潜行者的耐心。
民间英雄 动物驯养、生存 游侠和潜行者通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的游侠或潜行者。
街童 巧手、潜行 潜行者常见,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。
士兵 竞技、恐吓 也许这位游侠或潜行者曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯 欺骗、潜行 潜行者常见,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。

특징 및 관련 속성

레벨 12는 플레이어가 다중 클래스 캐릭터에 대해 6가지 업적을 선택할 수 있음을 의미합니다. 플레이어는 다양한 방법으로 다중 클래스 옵션을 할당하는 방법을 결정할 수 있습니다. 레인저와 도적은 하위 클래스를 3레벨에서 선택하므로 각 클래스에서 최소 3레벨 이상인지 확인하세요. 한 가지 가능성은 레인저 레벨 10이고 그 다음에는 최소 레벨 3 로그입니다.

专长 描述
能力值提升 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是提高敏捷和智慧的好方法。
警觉 此专长可防止角色处于意外状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。
运动员 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利条件,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双武器大师 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。
法术入门:牧师 通过从牧师法术书中选择一些选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。
机动 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被艰难地形减速,并且在近战中不会激怒借机攻击。
坚韧 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。
法术狙击手 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择几个使用角色的智慧或敏捷作为施法属性的法术。

장비 추천: 민첩성, 지혜, 체력 강화

발더스 게이트 3의 로그는 옷만 입고 특정 무기를 사용할 수 있지만 레인저는 거의 모든 것을 착용하거나 장비할 수 있습니다.

  • 민첩 장갑: 켄타우로스나 노움인 경우 캐릭터의 민첩성이 2포인트 증가합니다.
  • 자율 투구: 캐릭터에게 지혜 절약 던지기 숙련도를 제공합니다.
  • 암흑불꽃 단궁: 착용자에게 화염 및 냉기 저항력을 제공하고 긴 휴식마다 한 번씩 가속을 시전할 수 있는 능력을 제공합니다.
  • 곡예 신발: 민첩 내성 굴림에 보너스와 곡예 묘기에 보너스를 제공합니다.
  • 우아한 옷감: 착용자의 민첩성이 2 증가하고 고양이의 은혜 능력이 부여됩니다.

위의 정보가 강력한 Shadowstalker 캐릭터를 만드는 데 도움이 되기를 바랍니다!

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