В динамичном мире развития игры вдохновение часто может поражать из самых неожиданных источников. Старший член команды CD Projekt Red недавно пролил свет на нетрадиционный, но эффективный инструмент, который значительно повлиял на дизайн квеста в их блокбастере, Cyberpunk 2077. Директор квеста, Павел Саско, сообщил, что мем, начиная с 15 лет
Павел Саско подробно рассказал о своем творческом процессе, заявив:
Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в «поток». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Это дает мне невероятное внимание и ясность умственной способности во время работы.
В недавнем интервью разработчик предложил представление о творческом процессе создания иммерсивных сюжетных линий и вовлеченных миссий. Было выявлено, что этот, казалось бы, случайный мем придал ценные уроки в повествовательной структуре, вовлечении игроков и поддержании чувства юмора даже в самые мрачные моменты игры. Хотя конкретные подробности о меме были поддержаны, его влияние на подход к рассказыванию историй команды был безошибочным.
Это откровение подчеркивает важность извлечения вдохновения из различных источников в современном игровом дизайне. Интегрируя элементы интернет -культуры, разработчики смогли создать более привлекательный и аутентичный опыт для игроков по всему миру. Этот нетрадиционный метод сыграл ключевую роль в создании репутации игры как новаторского достижения в сфере ролевых игр с открытым миром.
Более того, этот подход находится в гармонии с философией CD Projekt Red по слиянию высококачественного рассказывания историй с передовыми технологиями. Команда последовательно демонстрирует свою способность к инновациям, оставаясь верными своим основным ценностям, что приводит к играм, которые глубоко резонируют с аудиторией в разных поколениях. Использование давнозабоченного мема в качестве ориентира иллюстрирует их готовность исследовать нетрадиционные идеи и охватить новые перспективы.